Resultados de búsqueda

  1. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Fixeada la cámara en algunos ataques como placaje en 21.1 así como modificada la búsqueda de sprites animados y del sprite de huevo en la escena de eclosión.
  2. Manurocker95

    [RPG - Otros] Como hacer que cierto combate no me de experiencia.

    tendrías que modificar el método que devuelve la experiencia obtenida y hacer que si está activo devuelva cero. Si tienes muchas dudas, comprueba el script de level cap
  3. Manurocker95

    [RPG - Otros] como hacer encuentros con nube de polvo en cuevas en pokemon essentials estilo pokemon opalo

    Esto es de RPG Maker, no romhacking. Tampoco va con el hilo de la duda. Te recomiendo pasarte al discord y preguntar ahí.
  4. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Fixeadas las intros de entrenadores usando delta time para Essentials 21 con EBDX
  5. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Actualizado EBDX para 20.1 para solventar la inicialización de la lista de pokes y que se vea a veces el ? (000.png)
  6. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    EBDX para essentials 21 ya tiene fixeados la evolución, hatching de huevos y las intros de batalla :D
  7. Manurocker95

    [RPG - Otros] Anbernic, se puede?

    Solo tenías que leer más arriba, Jose... La 351V es de la misma gama que la 351MP así que no.
  8. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    A falta de testing, ya deberían ir "bien" las animaciones en la versión de EBDX 21.
  9. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    La versión de essentials 21 aún necesita el fix del cambio de animación por frames a delta time. Puedes "solventarlo" activando el VSync desde la configuración de tu gráfica. Edit: He añadido un hotfix que debería solucionarlo ;)
  10. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    El 1. es porque EBDX inicializa (sobrescribe) valores una vez que hay una batalla. Si los quieres animados, usando la 1.4.3 y poniendo los sprites con nombre animados en la habitual de essentials (Graphics/Pokemon/Front/Back/ShinyFront/BackFront) te deberían salir siempre animados. 2. Hmm...
  11. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Para ambas versiones (20 y 21), he añadido que se tome el path por defecto de essentials (Graphics/Pokemon) en los casos que EBDX no pueda resolver el sprite en su propia carpeta y así solucionando los sprites faltantes al entrar al estado sin entrar en batalla. Si los queréis animados, mantened...
  12. Manurocker95

    Pokémon Stadium Club [Unity Engine] - Windows, MacOS, Linux, Android, iOS - ENG/ESP/FR/IT/PT/DE/JAP - Beta 0.0.6

    Actualizada la 0.0.6 para añadir códigos que se pueden usar para ganar monedas. El código I WANT GACHA da siempre 20 monedas (2 tiraditas) :) Además, se han añadido los coleccionables hasta gen 7 (800 pokes) incluyendo los shiny, así que teneis +1600 coleccionables por sacar.
  13. Manurocker95

    Pokémon Stadium Club [Unity Engine] - Windows, MacOS, Linux, Android, iOS - ENG/ESP/FR/IT/PT/DE/JAP - Beta 0.0.6

    La primera vez se regalan 100 monedas por lo que tenéis 10 tiradas gratis + 1 diaria. Si ganáis en un minijuego se obtienen 1 * dificultad, y siempre 1 por perder. Como cada partida dura 1 minuto aprox, cada 10 minutos tenéis una tirada de gacha. Si sale uno repetido, se devuelven 3 monedas.
  14. Manurocker95

    Pokémon Stadium Club [Unity Engine] - Windows, MacOS, Linux, Android, iOS - ENG/ESP/FR/IT/PT/DE/JAP - Beta 0.0.6

    Subida beta 0.0.6 con los coleccionables y el gachapon. Ahora se puede navegar por la lista de coleccionables con teclado, gamepad y ratón/touchscreen.
  15. Manurocker95

    Pokémon Stadium Club [Unity Engine] - Windows, MacOS, Linux, Android, iOS - ENG/ESP/FR/IT/PT/DE/JAP - Beta 0.0.6

    Añadidos Ajustes gráficos básicos por si el performance no es "el mejor" o si podéis tirar de calidades gráficas más altas que las que en el de por defecto (Ultra para PC, Alto para Switch y Low para Android/iOS). Ahora en "bajo" y "muy bajo", hay elementos del entorno que se eliminan, las...
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