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Juego generado con RPG Maker VX Ace

El RPG Making es un proceso que consiste en crear juegos utilizando el motor de desarrollo RPG Maker en alguna de sus versiones.


En el ámbito de Pokémon, suele usarse la librería Pokémon Essentials que incluye la mayoría de mecánicas clásicas de la franquicia. Este conjunto de scripts y de recursos busca recrear el funcionamiento de varias mecánicas presentes en todas las generaciones de l franquicia original de Pokémon. En cuanto al entorno visual, utiliza gráficos de la tercera generación de Pokémon, mayormente de Pokémon Rojo Fuego, debido a su simplicidad. Esta librería solo es compatible con el motor de desarrollo RPG Maker XP, ya que este utiliza su librería original RGSS (Ruby Game Scripting System).


Mapa inicial en Pokémon Essentials

Aunque el objetivo principal del RPG Maker XP es la creación de juegos de rol tipo RPG, su simplicidad permite la creación de diversos tipos de juegos. El mismo RPG Maker XP permite la creación y edición de mapas en donde el jugador se podrá mover durante la aventura e interactuar con los eventos definidos en cada uno.


A diferencia del ROM Hacking, en RPG Maker XP no es necesario indexar imágenes, lo cual permite el uso de imágenes de mayor tamaño, que no estén vinculadas con una o más paletas de colores especificas, incluso gráficos en alta definición. Aunque hay que tener en cuenta que mientras incremente la cantidad de elementos para ser visualizados simultáneamente, el rendimiento del juego podría verse reducido de manera más drástica. Del mismo modo, RPG Maker XP, junto a la librería de Pokémon Essentials, brinda un entorno en el cual el uso de herramientas externas es anecdótico, siendo Photoshop u otros software de edición de imágenes las más utilizadas como complemento.