Los mejores del año, ganadores de los PWaH 2017

Por KleinStudio el 17/04/18, Sitio

Como todos los años, aunque esta vez con un poco de retraso, anunciamos a los ganadores de los Premios Whack a Hack 2017.
Primero anunciaremos las categorías individuales, los ganadores son...

Mapper del añoEscritor del Año
Desarrollador Revelación del AñoColaborador Destacado del Año
Mejor Spriter del AñoMejor Hacker del Año
Mejor Maker del AñoMejor RPG Scripter
Mejor RH ScripterMejor Tutorial
Mejor AporteMejor Herramienta
Mejor Hack Base NDSMejor Hack Base FR/LF
Mejor Hack Base R/S/EProyecto con Mejor Jugabilidad
Mejor Proyecto sin BetaMejor Beta del Año
Proyecto con Mejores GráficasProyecto con Mejores Mapeados
Mejor Proyecto de Otras Plataformas

Y finalmente última categoría, ¡el mejor proyecto del año!

Tercera posición
Segunda posición
Primera posición

Felicidades a todos los vencedores de este año y muchísimas gracias a todos los usuarios que habéis decidido a los justos vencedores con vuestos votos, ¡nos vemos en los PWah 2018!

Restauración de la web: ¡en proceso!

Por KleinStudio el 16/04/18, Sitio

Ayer, después de muchos años, subimos el archivo de la web para que pudiéseis acceder a sus contenidos y hoy estamos orgullosos de anunciar que debido a la acogida que tuvo la noticia vamos a restaurarla por completo.
Lo primero es que, finalmente, contamos con el dominio web que lleva nuestro nombre, Whack a Hack, ya no puede estar más claro dónde está la comunidad en Internet.

Hemos conseguido restaurar el último skin que se usó en la web, justo antes de que desapareciese, y a partir de hoy vamos a ir restaurandola, añadiremos nuevas descargas, nuevas herramientas, nuevos tutoriales, nuevas noticias, ¡reabrimos la web oficialmente!

Muchísimas gracias a todos por la paciencia que habéis tenido durante estos años.

Bienvenidos al archivo de la web

Por KleinStudio el 14/04/18, Sitio

Ha pasado muchísimo tiempo y finalmente hoy, después de años, hemos traido de la tumba la antigua web.
Hemos realizados ajustes menores pero practicamente se ha recuperado todo el contenido que había en su momento, está desactualizado, pero seguro que hay cosas que se pueden aprovechar.
Contamos con todas las noticias publicadas en Whack a Hack desde 2006, así que es algo bueno que leer si te sientes nostálgico.

Más allá de nuestra web...

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¡Hola! Seguramente la gran mayoría de vosotros sabe que esta página tiene su propio foro, y algunos estaréis registrados y seréis activos en él. Pero otros no os habéis registrado nunca por la razón que sea. Esta noticia va dirigida a ese tipo de lectores, con la esperanza de atrarerlos al lado oscuro de Whack a Hack, esa zona entre las sombras donde se cuece un gran número de hacks, traducciones, aportes, y proyectos de otros tipos, que también tienen cabida en este foro aunque no tengan absolutamente nada que ver con el romhacking.

Registrarse es facilísimo, el único requisito es una dirección de e-mail. Y una vez que lo hayas hecho, como dice un gran hacker y usuario del foro, Sayer, ¡bienvenido a la jungla!

Estoy muy de acuerdo con esa frase, ya que Wah es una especie de jungla. Cuando me registré en el foro, me costó mucho aprender a orientarme y conocer las distintas zonas, sabiendo para qué se usan. Por eso, en esta noticia explicaré las distintas áreas del foro y su función, para ayudar a cualquier posible nuevo usuario.

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En la zona de Sitio encontrarás todo lo relacionado con Whack a Hack en sí, foro y web. Al registrarte verás un subforo que no se puede ver como simple visitante: Normas del Foro. Allí encontrarás las reglas del foro, imprescindibles para mantener una buena convivencia con el resto de usuarios.

Más abajo está el subforo de Bienvenidas y despedidas, donde los nuevos usuarios anuncian su llegada para darse a conocer y otros usuarios dan a conocer su partida en caso de que dejen el foro temporal o definitivamente. Aquí también hay un subforo usado para felicitaciones (por cumpleaños, aniversarios en el foro...) y mensajes relacionados con fechas especiales: Navidad, año nuevo...

Bajo este foro está Área Técnica, donde los usuarios hacen propuestas para web y foro, se anuncian cambios en estos y se pide la opinión de los usuarios sobre temas técnicos a través de encuestas.

El último foro de esta zona es Competiciones. Su nombre es autoexplicativo: allí se celebran todas las competiciones, sean periódicas, como el Mejor Hack del Mes (MHM) o especiales, como el concurso de gráficos que tuvo lugar en Pascua.

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Bajo esa zona está Exposición de Proyectos, la zona donde el desarrollo de los proyectos es mostrado y comentado. Rom Hacking (primeros pasos) y Rom Hacking (avanzado) están dedicados a GBA, Rom Hacking NDS, a NDS (obviamente), RPG Maker y Game Maker, a esos dos programas, y Otras Plataformas, a todo lo demás. En Creación de Equipos se puede pedir ayuda para tu hack u ofrecerla, y en Ideas los usuarios exponen su proyecto en sus primerísimos pasos, cuando apenas hay un esquema de la historia y alguna idea de lo que se quiere.

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Si os pasáis por esa zona, seguramente veáis cosas sorprendentes y que te harán preguntarte si Game Freak conocía el potencial de gba y de sus propios juegos. Si quieres hacer algo parecido, pero no sabes cómo, ¡mira el área de abajo! En Aprendizaje encontrarás todo lo necesario para adquirir un buen nivel de romhacking en cualquier rom investigada y un gran dominio del RPG Maker. Además, si ya tienes ese nivel, puedes compartir ese conocimiento haciendo un nuevo aporte.

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Ya has visto ejemplos para inspirarte y ya tienes algunas nociones básicas de lo que quieres hacer. ¿Qué es lo siguiente? Bueno, como se dice, la práctica hace al maestro. Y en Recursos encontrarás todo lo necesario para hacer un hack y más: roms, herramientas o parches que añaden a la rom inicial grandes y útiles cambios.

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Pero a la hora de hacer un videojuego no todo es la programación interna, también importa el aspecto, o lo que es lo mismo, los gráficos. En la siguiente zona, Gráficas, se muestra todo tipo de trabajos que tengan que ver con el aspecto de un hack, desde mapas a minis de pokemon. Además hay una zona de retos: un grafista desafía a otro con un gráfico de la misma categoría. Personalmente estos retos me parecen geniales, no sólo porque mejoras con las críticas, sino porque se crean rivalidades entre usuarios de lo más saludables y divertidas:

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Y si te has cansado de hackear por hoy y quieres algo radicalmente distinto, dirígete a las tres siguientes zonas. En Salas podrás debatir sobre muy distintos temas: desde ideas de romhacking a inquietudes filosóficas. El último foro de esta zona, el Café Creativo, es distinto al resto. Es otra zona de exposición de proyectos, pero otro tipo de proyectos, principalmente dibujo, diseño gráfico y literatura. Hay una zona de retos para acabar con esas grandes rivalidades entre artistas.

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La segunda zona es Offtopic. Allí podrás hablar sobre temas de coña, de sucesos inexplicables por la ciencia o del cada vez mayor fenómeno otaku y la bella cultura japonesa. Además, ¡podrás exponer tus proyectos externos al foro (blog, canal de YouTube...) y descubrir a las nuevas estrellas de la web que se forman en este foro!

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En la última zona, el rol, podrás jugar a un curioso juego de rol (obviamente): no es medieval sino que transcurre en el mundo pokemon. Está dirigido por los historiadores, escritores que han superado un arduo proceso de selección. ¡Forja tu propia aventura pokemon!

Por último, he de decir que no tenéis que ser expertos romhackers para registraros en esta página, ni siquiera hace falta tener ganas de aprender, sólo tener algo que aportar a la comunidad o algo que quieras que te aporte ella. Este foro acoge a todo tipo de personas, algunas de las cuales hacen cosas radicalmente distintas al romhacking o RPG making. Un buen ejemplo de esto soy yo mismo: aunque esté aprendiendo a hackear, mi actividad principal en el foro desde mis inicios en él ha sido publicar mis historias. Y he conseguido hacer de me habilidad algo beneficioso para muchos hacks. ¡Nunca sabéis qué podéis darnos a todos, o aprender de la gran familia que somos los usuarios del Foro Whack a Hack! Así que, ¿a qué esperáis para entrar?

Pokémon Discovery || Análisis de su beta 1!

Por Desox el 01/06/15, Betas

Holas, holas! Presentándome con mi primer análisis, soy yo, LoneWolf, un nuevo reportero!

Para esta oportunidad elegí analizar un hack que siempre tuve en mi lista de pendientes, el Pokémon Discovery, de Le pug (que hablando de él, posee un avatar algo, interesante...).

Lástima que su tema carezca de popularidad o actualizaciones.

Bueno, pues comenzemos.

Overview e introducción

El hack se presenta a si mismo como uno bastante interesante, pero principalmente misterioso.

Tan solo miren el trailer...

https://www.youtube.com/watch?v=tTRHFOMRGPQ

... y la introducción a la historia que nos da el autor:

Era tu primer trabajo como marinero recluta.

Varios navíos habían desaparecido.

El SS Eclipse (aquel en que trabajas) ha sido encargado del patrullaje costero

de la costa inexplorada en la que estos desaparecieron.

Luego de un encuentro con el Capitán, el Cpt. Hesarg,

se te habla de las leyendas de los Pokémon;

y los reportes de su presencia cerca de las embarcaciones abandonadas.

Despues de recoger un artefacto que el Capitán te ha regalado...

la nave experimenta ciertos eventos desafortunados:

el SS Eclipse es atacado y sumergido por un fenómeno desconocido.

Despiertas en playas de tierra desconocida, junto a otros sobrevivientes.

Con varias pérdidas en el mar, y muchos otros desaparecidos en combate,

comienzas tu búsqueda de otros supervivientes que podrían haber tenido tu mismo destino.

No hasta que oyes gritos de los bosques...

no hasta que te tropiezas con seres dispuestos a matar por comida...

que entiendes realmente los peligros de terminar en tierras lejanas y desconocidas.

Not really, mate.
Not really, mate.

Impresionante, ¿no? Dan ganas de jugarlo… lástima que sólo esté disponible en inglés.

Visto lo básico, comenzaré con cada aspecto, les otorgaré un puntaje a mi juicio con un total de 10 puntos.

Historia

Bueno, ya hemos leído la introducción y suena fascinante (bueno, mi traducción quizás no, pero lo es en inglés).

Los diálogos estan muy bien logrados.

El desconocimiento de los pokemon le da un aspecto interesante, visible en algunas escenas, como esta:

Y esta me ha hecho reír:

I do...

Tan gracioso!

Y por supuesto, como olvidar el creativo sistema de elección de desiciones, que le da una pizca más de originalidad. +1 a eso!

Mi puntaje: 7.5/10

Scripts

Bueno, me encantaría mostrarles los scripts con un video, pero lamentablemente no he podido grabarlos. Será la próxima.

A mi juicio, los scripts, si bien no son los más novedosos, determinan el aspecto más fuerte del juego. Las escenas, movimientos de cámara, etcétera.

En especial el ASM, le da brillo a nivel del sistema LoW (nivel de voluntad en español, en el que determinas tus desiciones con cierto puntaje en bases morales).

Intro al sistema LoW

Así funciona…

Aun así he encontrado lo que creo que son errores de scripts de nivel, y he leído en nuestro foro un comentario de RedMort sobre cierto crash, que sospecho se debe a scripting.

También he encontrado un personaje que no hace absolutamente nada que bloquear al jugador a menos que se espamee ‘A’.

Recuerdálo, estás aquí para siempre...

Puntaje personal: 8/10

Ah! Pero me olvidaba el sistema de combinación de objetos, sin duda me impresionó.

Así funciona, obtienes objetos de un pozo combinando una cuerda y una cubeta. Interesante, no?

Nuevo puntaje: 8.5/10

Mapeado

Bastante bueno, no son los mapas más detallados de entre todos los hacks en existencia, pero logran transmitir el ambiente que representan y son bastante bonitos a la vista. Además, no son nada predecibles, sino más bien asimétricos excepto por los clásicos pueblos.

Aun así, algunas transiciones de tiles no me convencen, pero eso es mi opinión.

Transicion tiles

No lo sé, solo no sé, no me gusta la combinación de los suelos…

Oops...

Y existe algún que otro error de permisiones… Noten igualmente que bonitos tiles.

Bonita escena...

Bonita escena

Puntaje: 7/10

Gráficos

Los tiles son bonitos y limpios, encajan perfectamente en los mapas; los minisprites están compuestos por remanentes del juego base original y propios del hack a la vez.

Dratini

Este sprite de dratini es hermoso.

Pero me parece que existen reemplazos de minis pendientes.

Eso o esto...

ESTO

...es simplemente un error.

Le doy un 7/10.

Música

En su mayoría la música es la original de Pokémon Emerald, pero existen también MIDIs originales del hack (como en el titlescreen, por ejemplo).

Todas logran a mi parecer el efecto deseado, pero al no sobresalir frente a la de otros hacks, le daré un 5/10.

NOTA: Obviamente este apartado no es el más importante, todos hemos jugados buenos hacks donde la música no es el punto más fuerte; y quien sabe, quizás cambie, esto recién va por su primer beta.

Aspectos misceláneos

Me encanta la forma de introducción, los textos cambiados en combate ya no son tan aburridos y la existencia de un mundo sin tecnología.

Are ya?

Creativo a la hora de are you a boy? Or a girl?

Eso me lleva a cierto hueco igualmente. Es entendible que sea casi imposible eliminar la pokedex (no lo sé, con ASM todo es posible, pero esto debe de ser difícil), pero en un mundo sin tecnología y en el que los pokemon son desconocidos, ¿Cómo rayos conocemos sus nombres? ¿Y sus caracteres? Es excusable para ser una primer beta, sin embargo.

Plothole

Y por último, el reemplazo de los Centros Pokémon, por edificios característicos de RPGs clásicos. Y con eso me refiero a nada más y nada menos que las INNs.

JUICIO FINAL

Resumiendo, es un hack con gran potencial. Sí, tiene sus fallas, pero es la primer beta y es bastante estable…

Recomiendo jugarlo si tienen un buen nivel de ingles y les gustan las historias con intriga.

A destacar:

  • Buen manejo e implementación de ASM.
  • Scripts bien logrados.
  • Mapas nada repetitivos.
  • Tiles limpios y adecuados para cada entorno representado.
  • Historia creativa con opciones divergentes.

A revisar:

  • Ciertos errores en scripts.
  • Algunos errores en movimientos de NPCs y permisiones de paso.
  • Algunos gráficos base podrían ser reemplazados.

Espero ver más de este hack, aunque su tema no es el mas activo del foro, y quien sabe, quizás alguien se interese en traducirlo (por favor? les pagaré con toronjas).

Puntaje total: 8/10

Vínculo del hack: http://wahackforo.com/t-33192/emerald-pokemon-discovery-beta-1-released

Y así concluye mi primer análisis/noticia. No es la mejor, pero espero les haya gustado y pueda seguir escribiéndoles más.

Despidiéndose, LoneWolf.