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La información de cada evento existente en cada uno de los mapas, es guardado usando el '''class Event''' que pertenece al '''module RPG'''. Este class permite manejar los datos básicos de cada uno de los eventos, como lo son el valor del ID, su nombre, la posición X y la posición Y sobre el mapa, y la información de cada una de las paginas usadas en cada evento.  
 
  
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La información de cada evento existente en cada uno de los mapas, es guardado usando la '''clase Event''' que pertenece al '''módulo RPG'''. Esta clase permite manejar los datos básicos de cada uno de los eventos, como el valor del ID, su nombre, las coordenadas X/Y en el mapa, y la información de cada una de las páginas usadas.
  
 
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Revisión del 16:07 17 jun 2019

Eventos sobre un mapa

Para RPG Maker XP, los eventos son la manera en la cual el jugador puede interactuar con el entorno.

La información de cada evento existente en cada uno de los mapas, es guardado usando la clase Event que pertenece al módulo RPG. Esta clase permite manejar los datos básicos de cada uno de los eventos, como el valor del ID, su nombre, las coordenadas X/Y en el mapa, y la información de cada una de las páginas usadas.

Paginas

Condiciones

Gráficos

Comandos