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'''PoryMap''' es un editor de mapas para [[Decompilación|proyectos decompilados]] de tercera generación de Pokémon en [[Game Boy Advance]]. Es el editor más usado por la comunidad por su versatilidad y estabilidad. | '''PoryMap''' es un editor de mapas para [[Decompilación|proyectos decompilados]] de tercera generación de Pokémon en [[Game Boy Advance]]. Es el editor más usado por la comunidad por su versatilidad y estabilidad. | ||
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+ | * [https://huderlem.github.io/porymap/ Documentación de PoryMap] (en inglés) | ||
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Revisión del 11:34 29 may 2019
Autor | Pret |
Lanzamiento inicial | 26 de octubre de 2018 |
Última versión estable | 1.2.2 (17 de mayo de 2019) |
Género | Editor de mapas |
Idioma | |
Programado en | C++ (Qt) |
Repositorio | |
PoryMap es un editor de mapas para proyectos decompilados de tercera generación de Pokémon en Game Boy Advance. Es el editor más usado por la comunidad por su versatilidad y estabilidad.
Historia
La primera versión de PoryMap fue publicada el 26 de octubre de 2018, siendo compatible con pokeruby y pokeemerald. Dos meses después se estrenó la versión 1.1.0, con mejoras en el sistema de registro de errores, almacenándose todas las trazas en el fichero porymap.log
. El 4 de febrero de 2019 se publicó la versión 1.2.0 con un gran número de novedades, como la herramienta de rellenado mágico al mantener la tecla CTRL, la posibilidad de exportar los tilesets en PNG, y muchas más. Unos días después se estrenó la versión 1.2.1, que incluyó la posibilidad de hacer zoom en el selector de metatiles.
La versión 1.2.2 llegó el 19 de mayo de 2019, e implementó un editor de mapas regionales, así como la posibilidad de crear nuevos tilesets.
Tutoriales
- Otra forma de insertar tiles (Ahora sin fallos) (versión 1.2.1)
Enlaces externos
- Documentación de PoryMap (en inglés)