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Revisión del 14:20 16 ago 2019
Comando de XSE
Comando | givepokemon |
Argumentos | 5 |
Código en hexadecimal | 79 |
El comando givepokemon añade un Pokémon al equipo del jugador.
Argumentos
Argumento | Tamaño | Descripción |
---|---|---|
Especie | Word | El número de índice del Pokémon a entregar. |
Nivel | Byte | El nivel al que se entregará el Pokémon. |
Objeto | Word | El número de índice del objeto que vendrá equipado con el Pokémon entregado. |
Relleno | DWord | Datos vacíos. |
Relleno | DWord | Datos vacíos. |
Relleno | Byte | Datos vacíos. |
Ejemplo
Si queremos dar por ejemplo un Zigzagoon (índice 288, 0x0120 en hexadecimal) a nivel 25 (0x19 en hexadecimal) con una Baya Aranja (índice 139, 0x008B en hexadecimal), el código a utilizar sería el siguiente:
givepokemon 288 25 139 0 0 0
Y en la vista hexadecimal se vería de la siguiente forma:
79 20 01 19 8B 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00