De Whack a Hack Wiki!
(últimas | primeras) Ver (50 más nuevos | 50 más antiguos) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).
- 23:16 14 dic 2019 (dif | hist) (+4982) Anexo:Comandos para Scripts (Decompilación) (Añadidos más comandos 0x50-0x70)
- 18:20 14 dic 2019 (dif | hist) (+6840) Anexo:Comandos para Scripts (Decompilación) (Añadida lista de movimientos)
- 04:17 14 dic 2019 (dif | hist) (+6346) Anexo:Comandos para Scripts (Decompilación) (Añadidos más comandos)
- 21:34 13 dic 2019 (dif | hist) (+226) Anexo:Comandos para Scripts (Decompilación)
- 21:33 13 dic 2019 (dif | hist) (+5930) N Anexo:Comandos para Scripts (Decompilación) (Los Script permiten programar eventos de forma rápida y sencilla, haciendo uso de una lista de comandos pre-programados dentro del juego. En decompilación de GBA (ruby, firered y emerald) se tienen los siguientes comandos:)
- 13:23 18 ago 2019 (dif | hist) (+4917) XSE (→Comandos)
- 14:01 13 ago 2019 (dif | hist) (+5) m Porymap
(últimas | primeras) Ver (50 más nuevos | 50 más antiguos) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).