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Una paleta es un conjunto de colores disponible para usar en un gráfico.

GBA

En el contexto de ROM Hacking en GBA, dependiendo del tipo de gráfico puede contener los siguientes colores:

Sprites (overworlds, entrenadores, movimientos de combate...)
y tiles para mapas
Fondos (Mapa de la región, portada, etc.)
16 colores por paleta 232 colores + 32 colores para texto

En todo caso, el orden de los colores de la paleta es importante, pues el primer color siempre será transparente. Por esta misma razón deberá usarse únicamente en casos donde sea necesario un fondo transparente, por ejemplo en sprites.