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Última actividad de Axel_CodeInfinity
Axel_CodeInfinity
reaccionó a
Kaktus's mensaje
en el tema
Me siento decepcionado 😞 con los Hackroms
con
Haha
.
Esto tiene que ser bait 100% xd
Viernes a las 16:36
Axel_CodeInfinity
reaccionó a
Xabier2012's mensaje
en el tema
[Herramienta]
PORYMAP VISUAL EVENT EDITION (En desarrollo)
con
Love
.
Porymap es el editor de mapas de escritorio (Qt6/C++) para las decompilaciones de Pokémon de tercera generación, como pokeemerald. Es la...
8 Jul 2026
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
.
Claro, es una de las cosas que aun tengo por hacer, aunque los símbolos son solo para el test visual.
6 Jul 2026
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
.
El avance de hoy fue simplemente un sistema de guardado con capacidad de 3 ranuras, puede ser expandible, pero para que tantas xd...
6 Jul 2026
Axel_CodeInfinity
reaccionó a
Jaizu's mensaje
en el tema
Me siento decepcionado 😞 con los Hackroms
con
Haha
.
Si digo lo que pienso me cierran la cuenta
6 Jul 2026
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
.
En realidad, no, el árbol no lo hice yo, es un tile de magiscarf, desconozco si lo hizo de esa forma pero si se parece xd El árbol...
5 Jul 2026
Axel_CodeInfinity
ha comentado en el mensaje de perfil de
Draiii
.
diavlos
5 Jul 2026
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
.
Ya que estamos aca, les dejo el como se ve la transición de un momento del dia a otro, en este caso es el atardecer.
5 Jul 2026
Axel_CodeInfinity
ha comentado en el mensaje de perfil de
Draiii
.
obvio causa, como estas?
5 Jul 2026
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
.
Epa, buenas banda, durante los ultimos dias hubieron muchos avances, la mayoria fueron minimos como una mejor organizacion en el...
5 Jul 2026
Axel_CodeInfinity
reaccionó a
Angel Asakura's mensaje
en el tema
Me siento decepcionado 😞 con los Hackroms
con
Me gusta
.
No sé ni que decir. Me he pegado media vida haciendo el Islas Doradas, en 2011 no había las herramientas que imagino que habrá ahora y...
5 Jul 2026
Axel_CodeInfinity
reaccionó a
Emperatriz93's mensaje
en el tema
Pokémon Polished Crystal [TRADUCCIÓN]
con
Haha
.
Buenas noches a todos los Usuarios WHACK Os quería comentar que eh estado haciendo mi Faena como novata de traducir este maravilloso...
3 Jul 2026
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
.
Buenas, estuve los ultimos dias inactivo buscando efectos de sonido para el proyecto y al final me acorde que essentials tenia una...
2 Jul 2026
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
.
Hoy no sabia que hacer en el proyecto (hay mil cosas por hacer pero detallitos XD), asi que me puse hacer el comportamiento para...
29 Jun 2026
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
.
Estuve mirando gráficos que la misma comunidad hizo y entre tantos, encontré ese que sinceramente me gustó, lo dividi en 6 png de 96x32...
28 Jun 2026
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