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Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
Pokémon Destiny [GODOT]
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Es una pausa
Sábado a las 07:42
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Proyecto | Godot 4.7] Recreación de la intro de Pokémon Rubí en Godot Engine
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Epa, se ve bueno, me servirá para mí pokedot-engine, gran trabajo 🗣️🔥
Martes a las 14:44
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
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Doy por finalizado mi Sistema de Overworld basico para un RPG xd ahora puedo pasar al sistema pokemon y combates, una vez ese sistema...
13 Ago 2026
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
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Esta es una actualización importante de mi engine en desarrollo, acabo de hacer un sistema básico de scripts para NPCs y proximamente...
12 Ago 2026
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
.
Mi último dia de vacaciones y decidi ya implementar esto al proyecto. a partir de ahora las actualizaciones seran menos por lo que...
10 Ago 2026
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
.
Vale, por fin termine con el sistema de climas con algunos climas basicos ya hechos xd con el clima sequía tuve que aprender un poco de...
9 Ago 2026
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
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Creo que se me pasó la mano con la niebla xd
8 Ago 2026
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
.
claro, eso estoy haciendo, pero veo mejor poner eso de las nubes de mi primera captura dentro del sistema de climas, mientras que las...
4 Ago 2026
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
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Intente implementar un sistema de nubes nomas porque si, pero no me salio tan bien que digamos xd Edit: Estuve experimentando y creo...
4 Ago 2026
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
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Ya casi termino con todo lo que seria el sistema de overworld basico de todo RPG, ademas, con la re organización que hice, hay ya una...
2 Ago 2026
Axel_CodeInfinity
reaccionó a
Jhon_Umasi's mensaje
en el tema
Programa similar a Pokemon Essential pero para Godot, eso intento hacer
con
Wow
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¿El futuro de los Fangames en Godot? Durante mucho tiempo intenté crear mi juego de Pokémon, Siempre me decantaba por lo visual, y pues...
29 Jul 2026
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
.
Vale, desde hoy estoy de vacaciones de la universidad asi que tendre algo más de tiempo paradedicarle a mi proyecto, en este caso traigo...
25 Jul 2026
Axel_CodeInfinity
reaccionó a
CompuMax's mensaje
en el tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
con
Wow
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La verdad es un proyecto que me llama mucho la atención, en su momento (hace ya más de un año) también tuve la idea de crear un motor...
25 Jul 2026
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
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Mejorando Sistema de NPCs y configuración (Ya casi termino con el Overworld, solo faltan algunos sistemas más y paso a los pokémons y el...
22 Jul 2026
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
.
No estaba muerto, andaba de parranda 🗣 🔥 bueno estuve un tiempo fuera debido a la universidad, ya estoy en mi ultima semana del...
21 Jul 2026
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