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Última actividad de Axel_CodeInfinity
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
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Esta muy en pañales esto, pero minimo funciona xd...
4 Sep 2026
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
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Trabajando en el sistema de batalla, no creí llegar tan lejos xd
4 Sep 2026
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
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Mejoras en el sistema de pokemons acompañantes...
30 Ago 2026
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
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Soporte de tamaños para pokemons acompañantes.
30 Ago 2026
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
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No sé si cargará pero estos son unos de mis tantos avances...
30 Ago 2026
Axel_CodeInfinity
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Pokémon Destiny [GODOT]
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Es una pausa
22 Ago 2026
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Proyecto | Godot 4.7] Recreación de la intro de Pokémon Rubí en Godot Engine
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Epa, se ve bueno, me servirá para mí pokedot-engine, gran trabajo 🗣️🔥
18 Ago 2026
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
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Doy por finalizado mi Sistema de Overworld basico para un RPG xd ahora puedo pasar al sistema pokemon y combates, una vez ese sistema...
13 Ago 2026
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
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Esta es una actualización importante de mi engine en desarrollo, acabo de hacer un sistema básico de scripts para NPCs y proximamente...
12 Ago 2026
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
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Mi último dia de vacaciones y decidi ya implementar esto al proyecto. a partir de ahora las actualizaciones seran menos por lo que...
10 Ago 2026
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
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Vale, por fin termine con el sistema de climas con algunos climas basicos ya hechos xd con el clima sequía tuve que aprender un poco de...
9 Ago 2026
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
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Creo que se me pasó la mano con la niebla xd
8 Ago 2026
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
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claro, eso estoy haciendo, pero veo mejor poner eso de las nubes de mi primera captura dentro del sistema de climas, mientras que las...
4 Ago 2026
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
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Intente implementar un sistema de nubes nomas porque si, pero no me salio tan bien que digamos xd Edit: Estuve experimentando y creo...
4 Ago 2026
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
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Ya casi termino con todo lo que seria el sistema de overworld basico de todo RPG, ademas, con la re organización que hice, hay ya una...
2 Ago 2026
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