Contenido reciente de Cheve

  1. Cheve

    [pokeemerald] Pokémon Vestigios de WAH

    La unica forma de revivir algunos fósiles (? XD --- Muy bonito todo lo que vienen haciendo con éste proyecto :) Muchas gracias a todos los colaboradores ya que siento que éste juego es un regalo a toda la comunidad. Espero poder jugarlo pronto y autopapearme (? Los cuartos temáticos son...
  2. Cheve

    [Sugerencia] ¡Que vuelvan los banners! 🥺

    Supongo que hoy día serían algo asi:
  3. Cheve

    [GODOT] Experiment_04 | Beta 1: Vertical Slice.

    Es un juego de terror y suspenso, con estética pixel-art y perspectiva Top-Down. Despiertas dentro de una cámara de criogenización, en un laboratorio extraño. No recuerdas quién eres ni por qué estás ahí, pero tal vez no deberías. El lugar parece abandonado, pero al mismo tiempo no. La...
  4. Cheve

    Godot | 04_Experimental | Nuevo desafío: Beta en 34 horas de trabajo | 61Hs (Nos pasamos xD)

    +5 Horas. Se arreglaron bugs, se terminaron todas las canciones, se agregó cinemática de muerte, sonidos de muerte y se programó. Todos los sonidos son funcionales. SE COMPLETÓ LA BETA. Pronto estaré publicando el tema con el Juego. Muchas gracias a todos los que han acompañado el proceso...
  5. Cheve

    Godot | 04_Experimental | Nuevo desafío: Beta en 34 horas de trabajo | 61Hs (Nos pasamos xD)

    Se pulieron detalles. Se añadieron animaciones Se añadieron pantallas de presentación Se añadió Menú principal Se añadió menú de opciones Se añadieron sonidos Se completó la cinemática final Se realizó un betatesting y se arreglaron bugs Se masterizó un poco el audio en general. +10...
  6. Cheve

    Godot | 04_Experimental | Nuevo desafío: Beta en 34 horas de trabajo | 61Hs (Nos pasamos xD)

    90% de los sonidos hechos están funcionando In-Game Integración con Wwise hecha 99% de las canciones, ambientes y sonidos hechos, solo falta algo de mastering. Se escribió un lista de detalles que no deberían llevar mas de una hora +3 horas
  7. Cheve

    Godot | 04_Experimental | Nuevo desafío: Beta en 34 horas de trabajo | 61Hs (Nos pasamos xD)

    Se terminó la primer versión de todos los sonidos, canciones y ambientes... Les dejo una cosita para que les vuele la imaginación: +3 horas
  8. Cheve

    Godot | 04_Experimental | Nuevo desafío: Beta en 34 horas de trabajo | 61Hs (Nos pasamos xD)

    --> Se realizó el GADD del juego (Game Audio Design Document) para ordenar la lista mostrada anteriormente. --> Se empezaron a hacer los sonidos, músicas y "ambientes". --> 50% de las Musicas y Ambientes hechos. --> 35% de los Sonidos hechos. Navidad me atrasó un poco pero ahora le vamos a...
  9. Cheve

    Han pasado 84 años...

    Hey! ¿Como andas? ¿Que tal? Que bueno ver que todavía te acordes de como entrar al foro, tenes que hacerlo más seguido así no te olvidas como se hace jajaja Felí navidá para ti también, espero verte por el foro un poco aunque sea :c Saludos! :)
  10. Cheve

    Godot | 04_Experimental | Nuevo desafío: Beta en 34 horas de trabajo | 61Hs (Nos pasamos xD)

    +6 Horas: (Wow, fueron muchas horas seguidas hoy, arranqué de 13:15 a 16:15 y luego de 17:00 a 19:00 y de 22:00 a 23:00, se pasan volando cuando te diviertes xD ) Ya quedan menos cosas de las que voy haciendo, muchas menos. Hoy: >>> Se terminó la cinemática final de la beta. (Por si a alguien...
  11. Cheve

    Godot | 04_Experimental | Nuevo desafío: Beta en 34 horas de trabajo | 61Hs (Nos pasamos xD)

    +2 Horas. Tercer habitación empezada a hacer todas las interacciones. más de la mitad realizadas. Se terminó la mecánica que habíamos empezado. Faltan pulir 2 cinemáticas y los sonidos.
  12. Cheve

    Godot | 04_Experimental | Nuevo desafío: Beta en 34 horas de trabajo | 61Hs (Nos pasamos xD)

    --> Se empezó a programar la última mecánica, aproximadamente la mitad ya está lista. --> Se hicieron nuevos assets para ésta --> +2 Horas Creo que no llego JAJA Edit: Oh, hice un sonido para las letras de PC, pero me llevó como 5 minutos xD
  13. Cheve

    Godot | 04_Experimental | Nuevo desafío: Beta en 34 horas de trabajo | 61Hs (Nos pasamos xD)

    --> Los computadores ahora tienen su propio estilo de mensajes --> Se mejoró aún más el código para ser infinitamente reutilizable --> Se añadieron los textos de la primer habitación en un 90% --> Se añadieron 2 animaciones. --> Se empezó a programar la anteúltima mecánica. +2:30 Horas
  14. Cheve

    Godot | 04_Experimental | Nuevo desafío: Beta en 34 horas de trabajo | 61Hs (Nos pasamos xD)

    --> Se optimizó el sistema de Warps --> Se finalizó el primer "MiniJuego / Puzzle" --> Se programaron varias funciones y pulió el código en general. +3 horas.
  15. Cheve

    Godot | 04_Experimental | Nuevo desafío: Beta en 34 horas de trabajo | 61Hs (Nos pasamos xD)

    4 horas de trabajo se suman hoy: ---> Se terminó la 3er (y última de la beta ) habitación en cuanto a Assets Gráficos. ---> Se creó un sistema de "Warps" muy similar a los de Pokémon, donde con un "Mapa y Numero" se va al lugar deseado. ---> Se implementó la 3er habitación en su totalidad en...
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