Hola gente amable!
Nuevamente con dudas. Pero antes, agradecer a toda la gente que me ayudo con el post anterior. Todos fueron muy amables ;D
Ahora bien, la duda.
Se han percatado que Pueblo Paleta y la Ruta 1 están unidos entre si, pero sin warp?
Es decir, puedo salir directamente a la ruta 1...
Debo admitir que no e podido nunca aprender de buena manera insertar graficos. y siempre termino estropeando la room.
E aplicado el parche y hay que decir, que el trabajo es notable. A tal punto de que todos los mapas originales han sido adaptados al nuevo tileset.
Muchas gracias por el aporte...
;D Genial muchísimas gracias.
Antes de dar por cerrado el tema y aprovechando la instancia. ¿Tienen en algún lado la lista con las funciones y variables que podemos utilizar?
Vamos a ver si lo entiendo.
Vendría siendo como una variable en programación normal. Algo asi como:
En donde 'setvar' hace que a la variable '0x8004' se le de el valor de '0x2' (Movimiento en Y). ¿Algo así no?
Y lo mismo con el resto de los 'setvar'.
Ahora bien, el:
Vendria siendo algo asi...
Sinceramente tampoco me gusta Santiago :/ (Pero terminando la carrera voy a buscar pega allá xD)
Y sí, Puerto es lindo dentro de lo poco que tiene. Pero lo mejor es que es tranquilo :D
Muchas gracias por la bienvenida viejito ;D
A decir verdad sí. Me pasa lo mismo, hablo muy formal en los foros y con tecnicismos Españoles hahahha.
Por cierto soy de Puerto Montt. un gusto ;D
Hola!
Muchas gracias : )
La verdad es que me paso todo el día metido a la sección de tutoriales. Y pues ya e leido ese que mencionas. Y pues, si que entiendo algo.
Pero por ejemplo
1° 0x Es el offset donde se guarda el movimiento?
2° 0x Es el tipo de movimiento?, como se que movimiento hace...
Hola gente amable.
Eh decidido aprender sobre el mundo del RH. Y pues me interese mucho por el scripting. Ya le voy cogiendo el truco y e hecho desde msgbox hasta applymovements encadenados.
Peeero... tengo un problema.
¿Como hacen para probar cada vez que crean un script nuevo?
La forma que se...
Hola Gente! Despues de tanto probar soluciones y leer temas similares, di con la solucion.
El problema es el XSE que esta alojado en WAH.
No es el ultimo, ademas de esto, cuando copiemos el Offset y lo pequemos en el AdMap, tenemos que borrar los ultimos 2 digitos. De esta manera compila de Mil...