Hola, muy buenas noches a todos
Ya que betagold internamente es un desastre, consideré la idea de pasarme a decomp.
sin embargo, no me gustó realmente su funcionamiento, además de que la edición de pokemon en pokeemerald es de lo mas arcaico.
por ese motivo pienso volver a armar el proyecto en...
Nada que no te haya dicho antes:
el estilo que cocinaste con gosuto quedó precioso, y lentamente estas aprendiendo a mezclarlo con un buen mapeado.
Aun asi creo que te fuiste al pasto con 21 medallas, diría que con 9-12 ya estarías sobrado
saludos
Holaa, lo que hice fue compilar cfru, instalar el parche de paletas dinamicas (que es el mismo q usa cfru) y tras eso apliqué el parche de desinstalación que viene en el mismo archivo, y ahí pude mezclarlos.
El tema es que el filtro de la hora no aplicaría a los OW, asi que por eso de noche mi...
huh? el juego está en inglés.
para la siguiente versión arreglo lo roto que está bugsy, y aparte los textos son sacados directamente de 97 reforged.
el juego es tan cercano a pokemon porque la beta original ya tenía un modo historia, el cual era la intro y la elección de starters, la cual fue...
¡De verdad me alegra mucho que te haya gustado tanto!
Esta versión del hack me tomó mucho esfuerzo, mas que nada porque hice todo de cero para tener una calidad de scripts mucho mas pulida, y unos gráficos que le pasen el trapo a la alpha.
continuando con lo de la historia, no me la acredites a...
Hiii, no problem, I'll answer you in english then.
as you've mentioned, the shadow system actually uses the black pallete of the overworld sprite, so if you add dynamic overworld palletes and add a new slot for the female character you'll notice that shadows will be different for them both...