Contenido reciente de Inferno

  1. Inferno

    Igualmente amigo, espero que tengas mucha salud y que nos veamos por aquí por muchos años jeje

    Igualmente amigo, espero que tengas mucha salud y que nos veamos por aquí por muchos años jeje
  2. Inferno

    que bueno, yo en godot trabajé muy poco la verdad, pero es un motor top

    que bueno, yo en godot trabajé muy poco la verdad, pero es un motor top
  3. Inferno

    Pues no tengo queja la verdad, la única pega es no tener el tiempo y las ganas de cuando entré...

    Pues no tengo queja la verdad, la única pega es no tener el tiempo y las ganas de cuando entré por aquí la primera vez jaja, tu qué tal todo?
  4. Inferno

    Me alegro de verte todavía por aquí Subzero 😄 que tal todo?

    Me alegro de verte todavía por aquí Subzero 😄 que tal todo?
  5. Inferno

    El mismo jejej

    El mismo jejej
  6. Inferno

    Un nostálgico, Boo, creo que cuando yo empecé por aquí tu estabas desaparecido, pero me acuerdo...

    Un nostálgico, Boo, creo que cuando yo empecé por aquí tu estabas desaparecido, pero me acuerdo de tu vieja imagen de perfil jeje
  7. Inferno

    Que ben me viñan ahora cun bo viño da casa...

    Que ben me viñan ahora cun bo viño da casa...
  8. Inferno

    Uno siempre vuelve donde fue feliz 🥲 jaja

    Uno siempre vuelve donde fue feliz 🥲 jaja
  9. Inferno

    [RH - Otros] Crianza incienso

    Prueba a cambiar estos offsets a 00: 0x45FA8 0x45FB0 0x45FE6 No sé si llegaba con eso, los tenía apuntados porque investigué por ahí en su tiempo para quitarlos también, no recuerdo donde los encontré jajaj Nota: En teoría es para Fire Red, no se si en Rojo Fuego serían los mismos de...
  10. Inferno

    [RH - Scripting] Tengo una duda acerca de los pokemons en el codigo hexadecimal

    Debuggear en Rom Hacking puedes verlo como ver como se comporta el juego mientras se está ejecutando, hay ciertos emuladores como VBA-M que están más enfocados en ese aspecto y te permiten obtener ciertos datos. El proceso que se lleva a cabo es cargar datos de la ROM y ponerlos en la RAM...
  11. Inferno

    [RH - Scripting] Tengo una duda acerca de los pokemons en el codigo hexadecimal

    Si las direcciones son las originales entonces yendo directamente a ellas desde cualquier editor Hex ya puedes editar lo que te interese (con cuidado y sabiendo bien lo que estás cambiando), si no son las originales te toca buscar donde están y eso ya es cuestión de debuggear porque solo el...
  12. Inferno

    [RH - Scripting] Tengo una duda acerca de los pokemons en el codigo hexadecimal

    Puedes hacer ambas, cambiar uno o crear uno nuevo. Yo probaría con todas las herramientas que te ofrecen añadir/editar Pokémon ( Gen 3 Hack Suite creo que tambien lo hacía), antes de hacerlo a mano porque necesitas ciertos conocimientos no tan sencillos al principio como pueden ser manejo de...
  13. Inferno

    [RH - Scripting] Quiero saber si es posible editar los sprites de los pokemon que tengo en un save

    Un .save no guarda datos gráficos como tal. Hasta donde yo sé tendrás ciertas referencias a tablas y direcciones Hex. Por lo que se me ocurre (de ser así) que podrías editar esas direcciones para cambiar por ejemplo el sprite de un pokemon de tu equipo. No vas a poder cambiar la tabla entera de...
  14. Inferno

    Que hay amigo! La nostalgia siempre gana y me paso de vez en cuando a ver como va esto jajaja

    Que hay amigo! La nostalgia siempre gana y me paso de vez en cuando a ver como va esto jajaja
  15. Inferno

    Yo me estoy interesando por el decomp, pero no tengo mucho tiempo. Estoy terminando ingeniería...

    Yo me estoy interesando por el decomp, pero no tengo mucho tiempo. Estoy terminando ingeniería informática, algo ayuda para este mundillo jajajj
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