¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de mayo a agosto de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Actualización del 5 de agosto de 2026:
Hola a todos. Después de un tiempo, he regresado al making. Mi trabajo no me da tregua y no he tenido nada de tiempo en el último año. Es una locura.
Os dejo con una parte de tres (1/3) de la intro de la Creación de Mewtwo de Pokémon Violet Storm, que...
Madre mía. Qué pintaza tiene el hack. Sin duda, este sitio es muy importantes para mí. Así que, jugarlo será de suma obligación. Aunque parezca que no, uno ya lleva sus años aquí y, con el tiempo, he visto mucha gente que me caía bien marcharse. Además de viejas glorias que hubieron en el foro...
Día 6:
Lo prometido es deuda. Os dejo con un adelanto de la historia, y es nada más y nada menos que la nueva sinopsis. La historia es completamente nueva. La he actualizado en el post principal también.
SINOPSIS:
Morthen Kai'del, el fin de los tiempos. El Plano Real y el Mundo Onírico se...
Día 5:
He estado puliendo mucho dos escenas importantes. Sobre todo el del primer boss/medalla, que es una escena con un peso enorme narrativo y muy, muy delicada. Vemos la el potencial narrativo del personaje, el boss y el cruce con otro cierto personaje que será muy recurrente, incluso más...
Día 3 y 4:
Oficialmente ya he acabado el guión hasta lo que puede considerarse la "Primera Medalla". El primer acto, y es solo introductorio de los personajes. En el segundo acto será el desarrollo junto al tercero, con un total de 15 - 20 escenas, dependiendo del ritmo, sino tendré que...
Día 3:
Hoy es festivo, así que no he hecho casi nada, excepto el guión de la escena del rival, que la verdad ha quedado muy carismática y cómica. Mañana creo que haré un mapa importante para quitarlo de en medio.
Día 2:
Hoy no he avanzado mucho, debido a mañana por el día que es, haciendo preparativos y tal. He escrito la escena 5 y he escrito de nuevo la escena 2 del villano, que no me convencía, porque se divide en dos partes: una de lore muy a lo Silmarillion y otra su presentación.
Día 1:
He escrito 4 de las escenas principales del juego. Faltará pulir con la revisión y tal, pero bastante potentes, con el lore bien dosificado. Sobra decirlo, pero, mi estilo de hacer juegos va a ser narrativo y, al ser pequeño, hay que condensar la historia bastante.
A. Z regresará para...
Llevas muy buen ritmo y es admirable que siempre trabajes un poco. Como consejillo, molaría que mostraras aunque sea alguna imagen de algún mapa o prueba de tiles, para ayudar a visualizar tu seguimiento 👍🏻