Perdon por tardanza en respuesta!
Efectivamente estaba hablando de okecrystal
Te mencionaba esos ficheros, pues muestran como el codigo del juego interpreta los mapas. Lo cual te puede resultar valioso a la hora de entender la estructura/s que quierres hacer.
Por otro lado, te recommiendo...
si si
lo unico es que el mensaje da a entender asi como que el tut es tambien para arch antiguas
solo digo que habria que indicar bien que se trata de win7/8 pero 64 no 32(x86)
El fichero constants/map_constants.asm deberia contener la mayoria de esa informacion.
En cualquier caso, ademas de ese fichero, los ficheros que contienen asi la definicion de mapas con respecto a otros (i.e. para warps y transitions y conections) serian:
data/maps/maps.asm...
libgcc.a no se encuentra debido a que make probablemente no la a podido compilar puesto que no lo tenias instalado
reinstalla TODAS las herramientas
borra agbcc y vuelve a descargarlo e intenta de nuevo