Si quieres la respuesta corta: Ábrelo desde la carpeta en donde se encuentran los archivos propios del programa.
Si quieres la larga junto a la explicación, aquí está xD
Podrías no haberlo descargado completo (que le faltan algunos componentes propios del programa). Fue lo que pude entender de...
Gracias, lo del brazo ya lo estaba tomando un poco en cuenta, pero tendré que practicar la puta manera de como lograr ese trazo y que se vea bien :V.
Las paletas veré como las cambio, a ver si mejora...
Y, ya que eres el segundo que me dice lo de las outlines.. pues así lo haré c:
EDITO...
Las outline no lo sé, me planteaba dejarlas así, ya que siempre con los bordes negros (si es a lo que te refieres) no sé, como que aburre :V, intenté probar algo nuevo pues y me salió eso... Lo del recolor, pienso lo mismo, ¿pero de qué manera lo hago? u.u'
Tienes cantidad muuuuuuy amplia de programas para eso...
Te haré una lista de las más fáciles de usar hasta las más complicadas
para eso xD.
-Advance Trainer: tan fácil como abrir la rom, seleccionar el trainer, y justo enfrente de tus ojos estará el nombre, es tan simple como hacer clic...
La verdad, ni sabía qué poner en el título, tenía que ponerlo así para que tenga
sentido el hecho de que esté en 'dudas'.
Por favor, si no va acá el post, muévanlo o hagan lo que quieran con él :V.
Bueno, no soy spriter especialmente :v, este es mi primer Trainer Sprite, y pues me ha costado...
¡Wow! ¡Muchas gracias, amigo!
Lo de NSE ya lo sabía, pero no lo de los tipos, gracias por la herramienta :3
Tardé en responder porque no me daba tiempo de probarlo, lo he probado y funcionó muy bien!
Pueden cerrar el tema si les place :V
¡Hola!
Siguiendo la traducción de mi hack, llego hasta los 'tipos' de Pokémon (fuego, agua, lucha, etc). Pero no los que aparecen al abrir los datos (que más bien creo que son sprites), sino, los que aparecen al abrir el menú de batalla y seleccionar placaje por ejemplo, al lado aparece...
Si vas a cambiar el nombre del archivo:
Click -> Cambiar nombre -> Lo escribes. O, Clic -> F2 -> Escribes.
Si vas a cambiar el nombre interno o cabezal del ROM, lo puedes
hacer con HEX, NSE, editores de cabezal especializados :V (recomiendo RHEA), etc.