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[Decomp-GBA] Es posible adaptar un branch antiguo a la version actual? (Pokeemerald)

Golder

Usuario de oro
Sere breve con esto, ya que no quiero saturar el foro de dudas con posts mios XD'nt.
Estoy usando esta base de Pokeemerald, que vendria a ser la expansion en español. (Si, me termine cambiando de la version base.)
Pues bien, estuve intentando implementar el sistema de "ow_headbutt"al proyecto, que es la mecanica de golpe cabeza que aparecio en la segunda generacion.
y digo que estuve intentando, porque se me hizo imposible... el branch es ya algo antiguo y las incompatibilidades y cambios con respecto a la version actual no se hicieron esperar, razon del porque no pude, por mas que lo hiciera de mil maneras posibles.
Es por eso queme gustaria saber si existe alguna forma de adaptar algo asi a la version actual.
Lamento si esto parece un poco innecesario, no se donde postear un tema asi.
 

Micael_Alighieri

Emperador Kaktiácero
Redactor/a
Miembro de honor
¡Hola! De momento, lo único que se me ocurre es buscar el commit que implementa ese sistema y comparar los archivos cambiados con los que tuviera en ese momento el proyecto que usas, así podrías ver cómo adaptar esa implementación.

Por otro lado, nadie nace sabiendo y el foro está justamente para que nos ayudemos y lo utilicemos, así que pregunta cuanto quieras.
 

Erkey830

Fuck off!
Miembro del equipo
Moderador/a
¡Hola! De momento, lo único que se me ocurre es buscar el commit que implementa ese sistema y comparar los archivos cambiados con los que tuviera en ese momento el proyecto que usas, así podrías ver cómo adaptar esa implementación.

Por otro lado, nadie nace sabiendo y el foro está justamente para que nos ayudemos y lo utilicemos, así que pregunta cuanto quieras.
Estoy con ello pero se me está complicando ahora al menos compila pero al interactuar desde el party menú se bloquea(? Y al presionar A en el árbol da error fatal en el emulador xD
 

Micolo

Autista de creatividad ilimitada
Miembro del equipo
Moderador/a
Estoy con ello pero se me está complicando ahora al menos compila pero al interactuar desde el party menú se bloquea(? Y al presionar A en el árbol da error fatal en el emulador xD
Usa Daño Secreto como base, lo digo porque creo que es la función más parecida que tiene Esmeralda a la de Golpe Cabeza en segunda generación ya que podrías hacer que salte el mensaje de usar Golpe Cabeza al presionar A en un árbol y así quitarte el paso de tener que ir al menú de equipo, aunque es verdad que cualquier MO salvo Destello y Vuelo, también podría ser una referencia para Golpe Cabeza, pero supongo que de eso sabes más tú que yo.
 
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