ok, empiezo a insertar los del tipo planta, los otros como te mencione aun no encuentro por quien remplazarlos
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es original lo de la mascara tipo craneo, igual en un rato lo inserto
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sobre las paletas, jamas me ha llamado la atencion las paletas "vivas", no es que se vean mal, al contrario, el detalle esta en que quiero algo "caracteristico" y por eso al final opte por las paletas "secas" (sin saturacion)
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ese kyurem definitivo merece una historia propia, y como mi juego ya tiene su "legendario", no creo darle mucha importancia, pero vere como ponerlo en la historia