Bueno, realmente el sistema de paletas dinamicas, al igual que el sistema de minis dinamicos parten desde una misma base muy simple.
Redireccionar a la ram, y ser estrictamente ordenados.
La gente que sabe asm y español, le es facil.
Solo hay que leer, abrir rutina, mirar que hace y si tiene subrutinas, hacerlas.
Por ejemplo:
Sistema de batalla son como 6 archivos..
Si eso noté yo tambien xD
Pero da igual jaja nadie lo usa porque no lo suelen entender del todo.
Esta semana que entra dejare el rom, para que asi vean como funciona..
Bueno, cabe decir que todo lo que dije en el mensaje privado ha sido solucionado xD. Hasta donde yo se me funciona a la perfección, porque ya he insertado las nuevas paletas + el sistema de paletas de overworlds dinámico y me va de lujo! Así que muchas gracias por el tuto :b
¡Buenas! Estaba mirándome hacks cuando he encontrado pokémon volcano, y yendo al tema del hack he visto que tú eras el que posteaba, aunque de creador ponía otro nick, no sé si es que te lo has cambiado o no eres tú xD En todo caso lo poco que he visto me ha llamado bastante la atención, y hay un par de cosas sobre las que quería preguntarte. La primera de ellas es que cómo va eso de los ataques de los pokémon que se ven como por ejemplo la bola de fuego del comienzo que ataca al vigoroth, deduzco que será un mini cuya animación al moverse será el movimiento del ataque. En cuanto a el vigoroth atacando cómo incorporas ese frame de ataque al juego? Y por último y lo que más me ha molado es cuando chimchar te sigue, había buscado acerca de ello pero había leído que no se podía. ¿Cómo has hecho para que ésto sea posible? Quería haber posteado en el tema pero no sé si es antiguo o que ya no está activo porque no he podido, pero lo cierto es que me ha molado mucho. Gracias por tu tiempo!
Hola :) Sabes, estoy creando un hack rom, pero necesito apoyo, o más que eso algo que me baje a tierra, y me diga que cosas debería mejorar, no sé, pero quería solicitar tu ayuda, por favor, si te interesa, pasate por mi tema: http://whackahack.com/foro/t-40613/fire-red-pokemon-synchro