Lo que dices es probable que entre justamente en la linea del producto comercial, cuando el proyecto es de calidad y se vuelve grande comienza la comercialización, ya sea con camisetas o monetización de terceros.
Con esto, a pesar de no tener que ver con los autores, la comercialización es un hecho, se puede entender que esto es inevitable una vez se alcanza cierto nivel de fama.
Con esto, a pesar de no tener que ver con los autores, la comercialización es un hecho, se puede entender que esto es inevitable una vez se alcanza cierto nivel de fama.
La razón de Nintendo es prácticamente la que comenté, mientras sigas a su sombra, te toleran. Cuando vean que sales de su sombra y haces que el producto sea de calidad muy parecida o superior al original, o su dirección, entonces te vetan.