El script en sí es código, un conjunto de comandos que causan efectos concretos.
Ese mismo script puedes usarlo de distintas formas, por ejemplo, en una señal del camino (poste o signpost), en un NPC u objeto, en un cuadrado concreto que lo activa al pisar donde lo colocas (script de gatillo) o nada más entrar en un mapa (script de nivel).
No, un warp es un punto de transición que, al ser activado por el jugador, cambia el mapa actual y coloca al jugador en un warp de destino, que puede estar dentro de otro mapa o en el mismo.
En ROM Hacking Binario, los warps aparecen representados con una casilla de color morado con una "W" de color amarillo, en ellos, debes especificar el banco donde se ubica el mapa del warp de destino, el número del mapa donde se encuentra y el número del warp al que destinarás al jugador una vez lo actives.
Normalmente, la activación de un warp, dentro de un mapa, ocurre cuando el jugador lo intenta pisar desde un tile especial preparado para tal fin (puertas y salidas), o bien, cuando lo pisa directamente (baldosas de teletransporte y agujeros).
También es posible ejecutar el mismo efecto que produce un warp desde un script, pudiendo elegir entre dirigir al jugador hacia un warp o incluso hacia unas coordenadas concretas dentro de otro mapa, existan warps allí o no.