Whack a Hack Foro!

Y
YoanPupo
Gracias, a ver cuando subo la primera beta del hack
Micael_Alighieri
Micael_Alighieri
Ten cuidado con el tema de los huevos malos de tu proyecto, ¿metiste alguna rutina ASM?
Y
YoanPupo
No, solo scripts, edité algunos minisprites y agregué unos pocos mapas
Y
YoanPupo
Sabes de scripting?
Micael_Alighieri
Micael_Alighieri
Sí, el scripting era mi punto fuerte en el RH Binario.

Sobre lo anterior, ve con cuidado, me huele a corrupción de datos.
Y
YoanPupo
Hay forma de revisar si hay datos corruptos?
O al menos los offset donde puedan estar los datos sensibles?
También diré que un tile se volvió negro
Y
YoanPupo
Una duda, sabes cómo conseguir que un script se ejecute diario?
O sea , que cada vez que pase un día del juego se ejecute el script
Micael_Alighieri
Micael_Alighieri
Tendrías que coger un ROM limpio, sin modificar, abrirlo con un editor hexadecimal y mirar poco a poco qué cambios hiciste en el otro hasta dar con el sitio donde se corrompieron los datos.
Micael_Alighieri
Micael_Alighieri
En cuanto a lo de saber los offsets sensibles, esto es un poco complicado, pero puedes saber si están ocupados si los abres con un editor hexadecimal (los espacios libres suelen estar plagados de FF, y en Emerald hay muchos espacios con 00, pero yo tendría mucho cuidado).
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