Por el momento estoy en mi reto 30 días, tal cual vez actualizo en el diario del reto... Tengo algo olvidado el tema principal pero cuanto este terminada la beta regresera la actividad.
A cada uno le gusta lo que le gusta xD es decir, no te gusta pokémon, si no el rpgmaking.
¿Por qué pokémon? Pues porque es más fácil su aceptación, que que se yo.. ¿digimon?
A mi también es un concepto que me encanta. Y por eso me encanto SaGa Frontier. Te aviso que por desgracia el juego no tuvo mucho presupuesto y el mundo es bastante más pequeño de lo que podría, pero en el lado bueno de las cosas es corto. Ofrece siete personajes con distintas tramas principales (todos en el mismo mundo) de unas 10 horas de partida cada uno, así que no te quitará demasiado tiempo si solo pretendes jugar un par
PD: Si, a los japoneses les encanta ponerle nombres en inglés a todos los sistemas que se sacan de la manga xD
PD: Mi proyecto paso por muchas etapas. Hacia el principio era una trama totalmente lineal, pero cuando me puse a ello fui aumentando la libertad hasta el punto que una vez superada la introducción el jugador puede hacer lo que quiera, existiendo ciertos objetivos que una vez cumplidos hacen moverse la historia y permiten al jugador explorar más partes del mundo.
SaGa Frontier fue una gran inspiración y parte de la razón por la que quise apostar por la libertad.
Leyendo tu tema de la libertad... Si no lo has jugado nunca te recomiendo un juego llamado SaGa Frontier. Creo que puede darte algunas ideas sobre un mundo virtual, además, es un juego que personalmente me encanta
Es para PSX, bastante difícil y confuso en algunos momentos, pero se basa en el jugador explorando un mundo virtual a su antojo a la vez que cumple ciertos objetivos (de forma no lineal) que hacen progresar una historia.
También estoy jugando a Romancing SaGa 3, de la misma serie y con un mundo mucho más amplio, aunque en general me gusta algo menos.
Ok, el tipo de programación que más te puede interesar es OpenGL, que es programación dedicada a gráficos 3D, pero si lo que quieres es programación en juegos en general; Yo domino C#, el cual es un lenguaje de programación orientado a objetos (OOP en ingles). También puedo enseñarte, pero el requisito seria más alto (¿Si te enseño estarías dispuesto a unirte a un proyecto de un videojuego independiente?)
Hey, tu y yo nunca congeniamos realmente, pero justo ahora estoy buscando un aprendiz de 3D, puedes tomar esto como una oportunidad que también te servirá en un futuro real. Solo hay un precio a cambio de las clases, y es que te me unas como diseñador 3D al proyecto "Pokémon esmeralda Z/2", si te interesa envíame un MP.