Resultados de búsqueda

  1. TrifindoRH

    PWAH 2013 | Hacker Revelación del año

    No ha sido fácil elegir pero creo que dentro de sus respectivos campos estos hackers se merecen el premio: [voto1="BlackK"] Un novato en NDS, no sabía usar Sketcup, 3ds max, MKDS, SDSME... Ahora mismo es el hacker NDS revelación que mejora a una velocidad increíble y que no deja de sorprendernos...
  2. TrifindoRH

    A decir verdad, ya había usado Sketchup para diseñar niveles de Super Mario 64 y alguna que otra...

    A decir verdad, ya había usado Sketchup para diseñar niveles de Super Mario 64 y alguna que otra cosa. Si te interesa puedes ver aquí algún nivel que hice en Sketchup: Luigi´s Mansion 64 (OBJ Importing) - YouTube El método actual es bueno pero no es el más rápido, por eso quería implementar un...
  3. TrifindoRH

    A decir verdad, ya había usado Sketchup para diseñar niveles de Super Mario 64 y alguna que otra...

    A decir verdad, ya había usado Sketchup para diseñar niveles de Super Mario 64 y alguna que otra cosa. Si te interesa puedes ver aquí algún nivel que hice en Sketchup: Luigi´s Mansion 64 (OBJ Importing) - YouTube El método actual es bueno pero no es el más rápido, por eso quería implementar un...
  4. TrifindoRH

    No todos, el Deoxys de mi portada lo saqué del Smash Bros Brawl de Wii y va perfectamente.;)

    No todos, el Deoxys de mi portada lo saqué del Smash Bros Brawl de Wii y va perfectamente.;)
  5. TrifindoRH

    [NDS] Pokémon La Leyenda Oscura (ROM liberada)

    Respuesta: [MEGA-ACTU 06/01/14][NDS] Pokémon La Leyenda Oscura Me ha gustado mucho la Actu, por fin has corregido las puertas jaja El textbox queda muy bien, pero tengo la duda de si se podrá insertar uno que sea transparente... Creo que el siguiente paso sería editar el modelo 3D de la...
  6. TrifindoRH

    El mapa de Zeo no es el mejor ejemplo ya que era un experimento para ver cómo quedaban los...

    El mapa de Zeo no es el mejor ejemplo ya que era un experimento para ver cómo quedaban los árboles, aunque el resultado no estuvo del todo mal: [IMG] Lo de la inclinación de 45º es otra prueba que estoy haciendo para ver cómo quedan los arbustos ya que el original de DP es el de las cercas y...
  7. TrifindoRH

    Hey has visto el mapa que te pasé?

    Hey has visto el mapa que te pasé?
  8. TrifindoRH

    No me había fijado que la portada tenía animaciones... Pues en Platino sí que se pueden editar...

    No me había fijado que la portada tenía animaciones... Pues en Platino sí que se pueden editar las animaciones pero en DP creo que no ya que habría que añadir un archivo de animaciones y seguramente habría que "programar" que las animaciones funcionen. Pero me gusta la idea de editar la portada...
  9. TrifindoRH

    Hola Mikelan, es esto cierto? http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=294803&page=6 Por...

    Hola Mikelan, es esto cierto? http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=294803&page=6 Por cierto, he subido un tutorial para mapear texturas que creo que te ayudará mucho: http://whackahack.com/foro/t-24637/situar-texturas-blender PD: He intentado hablar con Spiky pero no hace ni caso...
  10. TrifindoRH

    Duda sobre el Hack DS

    Sí que se puede jugar, pero no en juegos que tengan opciones como "Descarga DS". Aunque Pokémon no tiene Descarga DS. ;)
  11. TrifindoRH

    El mapa lo hice yo con los tiles de Zeo jaja Pues creo que sí que hay un límite con las...

    El mapa lo hice yo con los tiles de Zeo jaja Pues creo que sí que hay un límite con las transparencias, pero de momento soporta hasta casi 4 texturas con transparencias colocadas una encima de otra. Me ha gustado la idea de los componentes en lugar de grupos, la usaré siempre. Por qué dices que...
  12. TrifindoRH

    Hey me alegra que tengas canal, le echaré un vistazo. ;)

    Hey me alegra que tengas canal, le echaré un vistazo. ;)
  13. TrifindoRH

    Prueba a ver si vale este mapa: Mapa_Zeo

    Prueba a ver si vale este mapa: Mapa_Zeo
  14. TrifindoRH

    La mejor opción sería la del menú, pero no me interesa aprender a programar en Ruby. Me gusta la...

    La mejor opción sería la del menú, pero no me interesa aprender a programar en Ruby. Me gusta la idea de tu método, pero en que consistiría lo de acomodar cada componente a las casillas?
  15. TrifindoRH

    Hola Chamber, sabes si existe algún plugin o alguna manera de hacer que SU pueda usarse como...

    Hola Chamber, sabes si existe algún plugin o alguna manera de hacer que SU pueda usarse como editor de mapas? Me explico, usar una especie de cuadrícula o menú en el que al hacer clic encima cree o desplace un componente a dicha posición. De esta manera el NDS hacking sería verdaderamente...
  16. TrifindoRH

    [Gráficos] Situar texturas con Blender

    Eso me interesa, tienes el link o vídeo de alguno de estos plugins?
  17. TrifindoRH

    [Galería] [NDS] Galería de mapas de Trifindo [Portada Rubi Magma Breakdown]

    Respuesta: [NDS] Galería de mapas de Trifindo [Pokemon X Y y Naranja] Muchas gracias a todos por comentar, me alegra que os hayan gustado los mapas! Hoy traigo un mapa de Ciudad Ferrica (Parte sur) de Pokémon Ruby sin insertar: Créditos a Pokemon-Diamond por los tiles y el mapa original en 2D
  18. TrifindoRH

    Jaja igualmente, Feliz 2014!;)

    Jaja igualmente, Feliz 2014!;)
  19. TrifindoRH

    [Gráficos] Situar texturas con Blender

    SU tiene un buen sistema para proyectar texturas lo malo es que no permite situar texturas mediante una proyección esférica o totalmente distinta. Además es más exacto que SU. Sí, lo malo de NDS es que hay límite de polígonos, aunque no me acuerdo del número. Más de 2000 seguro
  20. TrifindoRH

    Gracias por comentar en el tutorial de situar texturas, ya te he respondido...

    Gracias por comentar en el tutorial de situar texturas, ya te he respondido: http://whackahack.com/foro/t-24637/situar-texturas-blender#post221824 ;)
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