Resultados de búsqueda

  1. Inferno

    Las paletas del A-map

    Game Freak les ha dado un orden, pero tu puedes darles el que quieras, es más, no tienes ni porque seguir un orden de colocación. Lo único que deben respetar los tiles de una misma paleta es que compartan colores, por lo otro como si quieres meter en la misma paleta un centro Pokémon y un...
  2. Inferno

    FR | [En proceso] [ASM] Cronometro.

    Re: Respuesta: FR | [En proceso] [ASM] Cronometro. Concuerdo contigo en el fallo de que los valores se guardan en unas variables que no nos sirven pues no se quedan en el .sav, una manera que se me ocurre para arreglar esto sería haciendo un copyvar hacia las variables seguras para que así no...
  3. Inferno

    Como activar un script de gatillo con otro

    Para que un script de gatillo no te de problemas tienes que usar variables, si no estarás gastando una flag y una variable al mismo tiempo pues en Advance Map lo vas a tener que configurar con una variable sí o sí y las flags son menos abundantes y se gastan antes. El script que yo haría sería...
  4. Inferno

    Pues yo últimamente bien, por aquí haciendo actividad. (que por cierto me fatal, pero fatal...

    Pues yo últimamente bien, por aquí haciendo actividad. (que por cierto me fatal, pero fatal fatal eh) ¿Y tú qué tal?
  5. Inferno

    Cuanto tiempo bro ¿Cómo te ha ido?

    Cuanto tiempo bro ¿Cómo te ha ido?
  6. Inferno

    Hola! Como ya mencioné por allí ya hace mucho que no trabajo con essentials, y cuando lo hacía...

    Hola! Como ya mencioné por allí ya hace mucho que no trabajo con essentials, y cuando lo hacía no tenía ni un nivel medio, más bien lo básico. Y ahora como soy rom hacker ya me olvidé totalmente de hacer scripts en essentials xD Seguramente te puede ayuda mejor whiter. Un saludo :D
  7. Inferno

    FR | [En proceso] [ASM] Cronometro.

    Gran idea, un cronometro es algo que da muchísimo juego en un hack, si no recuerdo mal he visto algo de Javi4315 de este estilo, pero a simple vista las rutinas no son las mismas, eso me intriga y, aunque no me he puesto a mirarlas a fondo de lo que hace cada una, estaría bien mirar cual está...
  8. Inferno

    POKÉMON con carta

    Recalco que hace mucho que no toco essentials, pero creo que el script: poke.setItem(:OBJETO) Servía para equiparle un objeto a un Pokémon. Lo he comprobado previamente en la wiki: Editing a Pokémon | Pokémon Essentials Wiki | FANDOM powered by Wikia Lo puedes ver en Held Item.
  9. Inferno

    [Map Editing] FR | Como usar el Worldmap Editor

    Respuesta: [FR Configurar el Worldmap]-Como usar el Worldmap Editor Este tutorial le viene como anillo al dedo al tutorial que hice de como cambiar el mapa de la dex y las áreas de captura. Se necesitaba tutoriales como este por aquí, sin duda se le puede dar mucha utilidad y, el hecho de que...
  10. Inferno

    [Otros] FR | Agregar nuevos tipos sin sustituir!

    Respuesta: [Rojo Fuego] Agregar nuevos tipos sin sustituir! Buahh gran aporte, se nota que le has puesto empeño, sin duda un tutorial que servirá a todas esas personas que usen Rojo fuego como ROM, además lo has explicado de una forma clara, sin olvidar los detalles e incluyendo imágenes para...
  11. Inferno

    [Gráficos] FR | Como editar e insertar Worlmaps

    Respuesta: FR Como insertar Worlmap(para novatos)[Como editar los demas Worldmaps de FR] Gran aporte amigo, lo has explicado con detalle y de una manera clara, sin duda va a servir a mucha gente. Bien es cierto que ya había otro tutorial acerca de este tema, pero me alegra que hayas decido...
  12. Inferno

    Añadir minis estilo DS a Fire Red.

    Claro que se puede hacer, el procedimiento para añadirlos es igual que si fueran otros cualquiera, yo suelo añadirlos con NSE 1.7, solo que al ser de mayor tamaño quizás debas irte, dentro del NSE 1.7 a "Edit">"Preferences" y ajustar el tamaño. Te dejo aquí un mensaje de Naren dónde deja...
  13. Inferno

    Doble Pantalla con Informacion

    Hace mucho que no toco nada relacionado con Essentials, pero la dual screen la tienes el la wiki: TutorialDual screen and touch screen | Pokémon Essentials Wiki | FANDOM powered by Wikia También existe un engine: https://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=284551
  14. Inferno

    Tu si sabes como disfrutar un buen rato xD

    Tu si sabes como disfrutar un buen rato xD
  15. Inferno

    Pues bien, por aquí dándole al hacking. ¿Tú como vas compa?

    Pues bien, por aquí dándole al hacking. ¿Tú como vas compa?
  16. Inferno

    [ASM] FR |Tutoriales Jpan 5ta Entrega | Mugshot mediante Special 0x18b

    Un tutorial útil y muy bien explicado, como yo no trabajo mucho con la base de JPAN se me escapan cosas tan buenas como esta. El único punto que me rehúsa a usarlo es que no combine con el sistema de paletas dinámico, pero bueno eso no quita de que le sea de utilidad a mucha gente. Gracias por...
  17. Inferno

    Por eso no te preocupes, ya aportas algo a esta comunidad estando en ella e intentando sacar un...

    Por eso no te preocupes, ya aportas algo a esta comunidad estando en ella e intentando sacar un hack adelante. Además por lo que veo no hace tanto que te has registrado, por lo que es normal que te queden cosas por aprender, pero con el tiempo las irás viendo. Es mejor que aportes algo bueno...
  18. Inferno

    Pues yo bien, tú como vas?

    Pues yo bien, tú como vas?
  19. Inferno

    Exactamente

    Exactamente
  20. Inferno

    [Otros] FR |Editando Worldmap de la Pokédex & Áreas Captura

    INTRODUCCIÓN En está ocasión os traigo un tutorial dedicado especialmente a esas personas a las que no les gusta descuidar ningún detalle de su hack, a los más perfeccionistas, aunque sin duda puede darle un toque que no muchos se molesten en cambiar. Este tutorial va a ser dividido en dos...
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