Resultados de búsqueda

  1. Javi4315

    Pokedex Nacional en el inicio del juego

    Vi en tu perfil que trabajas con fire red. Así que te diré cómo se hace en fire red xD. Simplemente activas la flag 0x829 para que te de la pokédex y despues utilizas este comando: special 0x16F (creo recordar que es ese). Vamos, que tienes que poner esto en la parte que tú quieras del script...
  2. Javi4315

    [Firered]Problema con scrip applymovement

    #DYNAMIC 0x800000 #org @inicio lock Applymovement 0x52 @mov waitmovement 0x0 msgbox @mensaje 0x6 checkflag 0x3007 if 0x1 goto 801F98 givepokemon 0x07 0x5 0x0 0x0 0x0 0x0 fanfare 0x64 msgbox @mensajep 0x6 Applymovement 0x52 @movi waitmovement 0x0 setflag 0x3007 setflag 0x828 setvar 0x40FF 0x1...
  3. Javi4315

    [ROM Hacking] Pregunta/respuesta rápida

    re: Consultorio de dudas de ROM Hacking Bueno, deberías especificar más, como por ejemplo decir que dice ese mensaje. Respecto al problema, quizás no tengas la imagen indexada. Mira a ver si puede ser eso. Saludos!! PD: se dice rom xD.
  4. Javi4315

    problema al editar los trainers

    Creo que para ruby es la 1285 (a partir de esa están todos los trainers). En fire red no lo sé, pero creo que no están muy lejos del principio xD.
  5. Javi4315

    [Firered]Problema con scrip applymovement

    Mm, pues quizás sea con los offset, yo diría que no están bien. Prueba a hacerlo con etiquetas (@). Si no sabes hacerlo así, mira el tutorial de rey boo de iniciación. No estoy totalmente seguro, pero diría que ese es el problema. Si sigue persistiendo, vuelve a postear xD. Saludos!!
  6. Javi4315

    problema al editar los trainers

    Eso no puedes editarlo con PET, ese programa sólo es para cambiar los pokémon que tendrán, el dinero, etc. Para editar los que es el sprite del entrenador debes hacerlo con el unLZ. Saludos!!
  7. Javi4315

    [Firered]Problema con scrip applymovement

    En realidad, en fire red, se suele utilizar la 5000, la 4050 se usa en ryby. Además, está usando la 40FF porque quiere utilizar variables para la condición del gatillo ;D ________________ Respecto al problema, por lo pronto creo que está en el applymovement. En vez de ponerlo así: #raw 56...
  8. Javi4315

    [ROM Hacking] Pregunta/respuesta rápida

    re: Consultorio de dudas de ROM Hacking Mmm... debes de estar haciendo algo mal. Pon el script para que lo vea a ver donde está el problema ;D
  9. Javi4315

    movesprite (ruby_USA)

    Ya me imaginaba que sabrías cuales era xD. Y lo hacía así: special 0x113 movesprite special 0x114 Pero te repito que no sé si funcionará, sólo te lo digo porque a mí me funciona así (aunque nunca con un script de nivel).
  10. Javi4315

    [ROM Hacking] Pregunta/respuesta rápida

    re: Consultorio de dudas de ROM Hacking Uff, no me he enterado muy bien xD. Pero te explico, donde dice people id (o algo así) pones una flag que hayas activado anteriormente para sólo utilizarla en ese mini. Como está activada, el mini no se verá. Lo que haces ahora es poner en el mismo...
  11. Javi4315

    movesprite (ruby_USA)

    Mm... ¿Pero que pasa? ¿Se traba? Si es eso, pues no sé, a mí el movesprite nunca me ha funcionado como tal, sino que he utilizado los specials de la cámara (113 y 114) para que me funcionara y, efectivamente, funcionaba. No sé si te servirá para un script de nivel pero a mí me servía en los...
  12. Javi4315

    [ROM Hacking] Pregunta/respuesta rápida

    re: Consultorio de dudas de ROM Hacking Eso lo puedes hacer de dos formas: 1) Le asignas al mini una flag activada anteriormente y cuando quieras que aparezca utilizas el comando showsprite y desactivas la flag. 2) Lo pones en un lugar donde no sé pueda ver y, cuando quieras que se vea...
  13. Javi4315

    [ROM Hacking] Pregunta/respuesta rápida

    re: Consultorio de dudas de ROM Hacking Bueno, en ese caso puedes seguir mi tutorial para hacer scripts de nivel (que es lo que buscas), quizás te sirva: http://whackahack.com/foro/t-Script-de-nivel-02-Validates-Values-f%C3%A1cilmente
  14. Javi4315

    [FR]Editar BackSprite de Red en Nameless Sprite Editor -w-

    Eso pasa porque tiene las paletas originales. Con el NSE sólo puedes cambiar lo que es la "forma" del sprite, pero no las paletas. Cambiado esas paletas estás cambiando las paletas del minis. Para que salga bien tienes que modificar las paletas con APE. El mini se seguirá viendo mal, así que yo...
  15. Javi4315

    [ROM Hacking] Pregunta/respuesta rápida

    re: Consultorio de dudas de ROM Hacking Pues eso se hace mediante un script de nivel. Si no sabes scriptear, pues te recomiendo que leas tutoriales. Hay uno de Rey boo de iniciación que está muy bien para empezar y luego hay tutoriales en el foro y en pokeco (in english xD), con ellos puedes...
  16. Javi4315

    [ROM Hacking] Pregunta/respuesta rápida

    re: Consultorio de dudas de ROM Hacking Bueno, no tiene por qué ser un árbol, puede ser cualquier cosa. Tu haces los scripts y eso y donde aparezca el player, cambias el tile. Por ejemplo, imágínate que aparece sobre la hieba alta, pues pones el tile de la hieba en el tileset secundario pero...
  17. Javi4315

    [ROM Hacking] Pregunta/respuesta rápida

    re: Consultorio de dudas de ROM Hacking 1)Eso no lo sé, nunca he usado ese tipo de herramientas. Yo siempre que he tenido que quitar la intro de ruby simplemente lo he hecho modificando un comando del script de nivel del camión xD. 2)Eso es sencillo, no intentes hacerlo mediante script, pues...
  18. Javi4315

    Omicrón [Act.2/10] Interiores script ascensor!

    RE: OMICRÓN [Act 21/1/11] (Se busca spriter de fakes) Madre mía, ¿Qué es esto? :XD: Es espectacular, me encanta. Es algo muy novedoso. No sé que decir a parte de que está increíble, me gusta la historia, me gustan los gráficos, me gusta esa pedazo de introducción, me gusta todo!! xD. Espero...
  19. Javi4315

    [Scripting] FR | ¿Cómo hacer Temblores en Fire Red?

    RE: ¿Cómo hacer Temblores en Fire Red? Buen aporte! La verdad es que a mí me costó un montón averiguar (en PC xD) como se hacían los temblores (vamos, al final lo tuve que preguntar ;P). Así que esto creo que le servirá a mucha gente. Saludos!!
  20. Javi4315

    [Galería] Mapas de War Act. 6/8/11 ¡Nuevas Scans!

    RE: Proyecto de War. Vaya, va mejorando mucho el mapa. En cuanto a forma lo veo muy bien. Lo que no me convencen son los tiles y paletas. Los árboles no me acaban de convencer. Y las paletas, pues opino que son muy oscuras. Fíjate en las paletas del suelo o los arboles y en las de la flor y el...
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