No, uso la de por defecto. Me imagino que ese script sobrescribe la llamada de la mochila. Si lo modificas para que tenga otro nombre de clase y cambias el PauseMenu, deberías poder mantener en batalla el de EBDX y ese para el resto.
Incluido en la 0.0.9 el sistema de rendering "Snapdragon Game Super Resolution", aka SGSR. Similarmente al FSR (Fidelity Super Resolution) o DLSS de PC, SGSR hace upscaling para mejorar el rendimiento en dispositivos de baja y media gama (sobretodo en aquellos con procesador Snapdragon). Esta...