Resultados de búsqueda

  1. A

    Pokémon: Reencarnación

    Claramente el post principal indica que estará en español, que haya puesto scans mostrando textos en ingles solo significa que me faltan muchas cosas por traducir del engine Pokemon Essentials, el cual viene completamente hecho en ingles.
  2. A

    [DUDA]Wildbattle Pokemon Essentials

    Es que el essentials maneja los encuentros de una forma distinta, lo que debes hacer es ir a la carpeta donde tengas el engine, abrir el programa "Editor", esperas a que carguen todos los datos y luego eliges la opción "Set encounter". Esto abrirá una lista con todos los mapas que tengas en tu...
  3. A

    Pokémon: Reencarnación

    Bueno otra vez comento yo para darlos una gran noticia, he estado pensando esto bastante tiempo leyendo los comentarios que han dejado en este tema y me pareció acertado el hecho de que basar la historia del juego en Arceus era un tanto trillado (aunque mi historia fuera diversa, puesto que...
  4. A

    Animación de nadar a un Kabuto

    Pues elige la opción "cambiar gráficos" dentro de la ruta que hagas, para que cambie justo cuando de el paso que lo meta en el lago.
  5. A

    [ACT.05/07/15]Pokemon Historias Olvidadas

    Respuesta: [ACT.27/4/14]Pokemon Historias Olvidadas La historia parece más que interesante, sobretodo el hecho de unir la realidad con los pokemon, espero ver como sale eso :). Por ahora no hay mucho que decir, el estilo es fiel a los juegos de la 3ra generación, me gustaría además de ver los...
  6. A

    Pokémon: Reencarnación

    Buenos días gente de WAH, paso a comentar para que los que están interesados en este proyecto sepan que no lo he abandonado, no estoy posteando muy seguido porque estoy haciendo cambios constantes (puliendo los detalles del juego hasta el primer gimnasio). Algunas de la novedades: -He...
  7. A

    (RPG MAKER XP) Player no se mueve

    Lo que te recomiendo es que crees un nuevo tileset para evitar futuros problemas, es decir un tileset n°23 (debajo de underwater). Ya que el tileset "outside" tiene su propia configuración y tendrías que chequear tile por tile que no este bloqueado el paso, que no esten oscurecidos los tiles, etc.
  8. A

    [Act14/11/2014]Pokemon Dark Forest[MiniActu/Df In Wae][Beta 1.5 Descarga]

    Respuesta: [Act28/03/2014]Pokemon Dark Forest[Video-Full Introducción Gameplay] Bueno bueno, este RPG la verdad que está dando que hablar, veo que haz avanzado mucho y a un ritmo muy bueno. El gameplay me encantó, bastante original el desarrollo de la historia, eso sí, he visto ciertos errores...
  9. A

    Pokémon: Reencarnación

    Bueno luego de varios días sin tener noticias importantes me reporto para contarles que he hecho. La mayor parte del tiempo la he pasado modificando los tileset y averiguando algo de como funcionan los script a fin de intentar hacer este juego un poco diferente de la mayoría, sin dejar de lado...
  10. A

    [Duda-Pokemon Essentials] Poner que un Pokemon no se pueda captura

    En rareness si eliges 0 solo podrá ser capturado por una master ball, de todas formas si modificas el PBS significa que nunca cambiará (Es decir que si lo haces incapturable, será así para siempre). De todas formas buscaré la forma de hacerlo incapturable (ni siquiera con una masterball). Si...
  11. A

    Pokémon: Reencarnación

    Bueno, como ya saben este proyecto se llama reencarnación, y eso es lo que acaba de suceder, reencarnó para salir del polvoriento subforo de archivo de proyectos. Con mi vuelta a la comunidad WAH he decidido cambiar mi nick de VEGET@ a Amatsukase para dar un nuevo comienzo en mi hobby del...
  12. A

    [Mapa GBA] Synchrony vs. δyn☭

    Synchrony:El mapa es algo más pequeño que el de δyn☭, y sin mucha variación geográfica, pero aparte de eso igual se ven varios tipos de tile ( tierra, pasto común y claro, arena y hasta mar profundo). Además de eso quedaron muy bien esos pequeños detalles de adornos como lo son el cartel, las...
  13. A

    maximo de pokemon en pokemon essential

    Lo que tienes es un error en el evento 9 del mapa 47 creo. No tiene ninguna relación con la cantidad de pokemones, hasta donde sé el essentias no tiene un limite, ya que no tiene un espacio máximo (al ser para pc, puede contener toda la información que quiera)
  14. A

    [RPG - Scripting] [Nivel 1] Escuela Scripts RMXP

    Respuesta: [Clase I] RGSS - Classess & Definitions (Y otros comandos) Supongo que la fecha limite inclue hoy, aquí esta: Class Scene_Map def Create_Sprite @Fondo=Sprite.New Fondo.bitmap=("Picture") end end end
  15. A

    [Sprite] Mini sprites de Hoen estilo BW by WesleyFG

    Excelente aporte Edo, npor mi parte me ahorrarás muchisimo trabajo.
  16. A

    [RPG - Scripting] [Nivel 1] Escuela Scripts RMXP

    ¿Aún se puede ingresar en la escuela Saiko?
  17. A

    [Duda] Posicionar imagen

    Mmm quizas lo que podrías hacer es crear una pantilla, todos con el mismo sprite del coche.Es decir, crear un characterset como los demas, pero repitiendo el sprite, así al moverse ese evento no modificaria la imagen
  18. A

    Pokémon: Reencarnación

    Otra vez gracias por sus comentarios, sobretodo a tí saiko :) En realidad soy de todo un poco (spriter, diseñador, programador,etc etc xD), aunque lamento decir queno me gustó nunca compartir proyectos, me gusta tener mi ritmo propio (el cual nunca es constante). Respecto al desarrollo del...
  19. A

    [RPG del año 2012] Pokémon edición Eón [También MRPGB 2013!]

    Respuesta: (RPGXP) Pokémon edición Eón El juego avanza rapidamente, al parecer al ahorrarse mucho trabajo realizando sprites, más allá de que luego pidas disculpas, y quites los sprites, me parece que habla mal de tí y del esfuerzo que le pones al juego.
  20. A

    [RMXP]PokeKami: Yami tale

    Debo decir que este proyecto se ve mu prometedor, el estilo gráfico de los menus se ve excelente y muy interesante. Espero ver más screenshots, a ver si actualizas un pocos los tiles. Sigue así, espero ver más novedades!
Arriba