Resultados de búsqueda

  1. F

    [Galería] Fireworks Tiles

    Aquí están todos los de mi tiles. Ellos son públicos.
  2. F

    Pokemon DarkGrey

    Intro: Saludos miembros de WAH! Estoy fuegos artificiales. Empecé este hack algún momento de finales de la primavera el verano pasado (aunque no fue publicada hasta el 26 de junio), y mirando hacia atrás en el entonces ... no era tan bueno. Fue muy buggy, y las combinaciones de azulejos eran...
  3. F

    Pokemon DarkGrey

    Intro: Saludos miembros de WAH! Estoy fuegos artificiales. Empecé este hack algún momento de finales de la primavera el verano pasado (aunque no fue publicada hasta el 26 de junio), y mirando hacia atrás en el entonces ... no era tan bueno. Fue muy buggy, y las combinaciones de azulejos eran...
  4. F

    Pokemon Iron and Stone (actualizacion 15/1/11)

    Pokemon: El hierro y la piedra! Hack de: Rojo Fuego Código de Juego: ROFL Historia: Pokemon: Hierro y Piedra Hace mucho tiempo, en un tiempo antes que el hombre. Dos dragones existen. Uno de hierro, uno de piedra. Cuando un meteorito atacó a la tierra. Se dijo que lo han destruido. Y luego...
  5. F

    Batalla problema de fondo

    Pasé todo el día de ayer tratando de hackear el fondo de la batalla de batallas hierba rubí. Y esto es lo que sucedió: Sé que lo insertó y el mapa de mosaico correctamente, así que creo que es un problema con la paleta, bcause tomó las edades a encontrar en un edior hexagonal y en el APE. Así...
  6. F

    [Galería] Altaria's tiles

    Recientemente he comenzado tratando de hacer mucho tiles, pero, la cosa es que yo no soy muy bueno haciendo tiles, así que me gustaría algunos consejos sobre cómo mejorar por favor. Público
  7. F

    Ruby Reloj

    Lo siento si este es el lugar equivocado, podría por favor, un mod moverlo si no lo es? ¿Qué comando puedo utilizar para leer el tiempo de Ruby? Lo asumo de writebytetooffset y comparar, en caso afirmativo, las compensaciones? Yo ya lo encontraron para Rojo Fuego con el parche Intedpth, pero no...
  8. F

    [Gráficos] R, FR | Las animaciones Pokémon

    Todos sabemos que a partir de los Pokémon Esmeralda estaban animados. Sin embargo, ¿qué pasa si esto era posible en Ruby y rojo fuego? Bueno, lo es. El 1E7C64 compensado en Ruby es el puntero a la materia que nos dice cómo se comportan los sprites cuando aparecen. Así, en primer lugar, sólo...
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