Resultados de búsqueda

  1. pikachu240

    [Unity] PokéPark Fishing Rally Unity (PPFRU)

    Esta muy bien el toque retro de la caña, lo que no me convence es que cuando pica un Pokémon las demás sombras desaparecen sin más se pudiera simular que huyen y al final desaparecen creo que le daría otro toque, que te parece la idea?
  2. pikachu240

    [Pokeemerald] Pathfinding para reemplazar applymovements

    Creo que si se hiciera el cálculo a fuera antes de compilarse con un programa externo, porque esa ruta no es dinámica, sino fija, ergo puede tenerse applymovement puestos antes de ejecutar el compile :)
  3. pikachu240

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    He pensado que si al inicio de todo, la primera vez que se abre el juego, se evalua el dispositivo se podria limitar el 3d o lo que sea que ocupe para que sea más fácil su funcionamiento en Android o incluso en dispositivos estilo 3DS o psp vita, asi todos podremos jugar donde queramos :')...
  4. pikachu240

    Una pregunta sobre actualizaciones de juegos

    Ahora que hay el código fuente por internet de las roms, no se puede falsear el sistema de actualización para colar una que te permita acceder a actualizaciones temporales, guardadas en la sd, para asi poder cargar hacks basados en esas roms :')??? Para ds quizás sería diferente pero quizás es...
  5. pikachu240

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    Una pregunta habrá una versión webgl? Es para probarla en la raspberry pi 4 aunque no se si con 2GB de ram pueda pero estaria bien probar aunque sea una demo :)
  6. pikachu240

    ¿Es verdad que se filtran el código fuente de los juegos?

    Lo de la sala limpia es algo que no sabía, gracias por compartir :') eso quiere decir que pokeruby,pokeemerald,etc son legales :D aunque las imágenes, nombres, ya no se si funciona igual
  7. pikachu240

    ¿Es verdad que se filtran el código fuente de los juegos?

    Solo me faltaría saber por dónde se puede obtener ese leak solo para mirarlo :') aunque entiendo que no se pueda compartir por aquí... bueno si eso ya el pokeruby cuando esté finiquitado :)
  8. pikachu240

    ¿Es verdad que se filtran el código fuente de los juegos?

    ¡Que lástima que no se pueda colaborar con código inspirado de esa filtración! Osea no digo un copy and paste sino leer que hacen y hacerlo de cero 😃 creo que se podría :) por el tema copyright digo no por las normas de colaboración con pret
  9. pikachu240

    ¿Es verdad que se filtran el código fuente de los juegos?

    Últimamente he estado viendo muchas noticias sobre supuestas filtraciones, de las roms, por internet dicen que están las de la gba pero ¿Es verdad? Si fuese así, ¿qué ha pasado con los proyectos de decompilación? ¿Han mejorado? Me gustaría saber algo del tema :)
  10. pikachu240

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    Creo que la pregunta ofendería al gremio de las Joy al cuestionarse su trabajo ;)
  11. pikachu240

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    A mi me gustaría si es posible que la enfermera Joy se acuerde de que te ha curado los Pokémon y no te los cure una y otra vez si te pasas dándole a la A, que te diga buen viaje o tus Pokémon estan completament recuperados o algo por el estilo, obviamente ese saber se resetearia al entrar al...
  12. pikachu240

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    una pregunta, se puede exportar para new 3ds xl? no se mucho sobre unity pero decían que era multiplataforma :D
  13. pikachu240

    ¿Vale la pena desarrollar PKMN Unity?

    Creo que unity es una buena oportunidad para hacer multiplataforma los juegos :) poder jugarlo en la 3ds,switch,pc...sin apenas esfuerzo creo que vale la pena probar, sobre el tema 3d si le das mucho realismo, para mi gusto queda mal verlos de pie todo el rato esperando a verte...osea 3d =...
  14. pikachu240

    Pokémon Essentials Unity - 04/03/19

    Respuesta: Pokémon Essentials Unity 2D - 01/11/18 Yo creo que lo ideal seria que el proyecto se basara en ser una base para los juegos sin mapas,sin pokemon,sin objetos...luego los datos del juego se podrian poner en un archivo y alli irian los mapas,scripts,objetos,etc...asi no se tendria que...
  15. pikachu240

    [Solucionado] Tapatalk no funciona

    Intento entrar la foro desde la app y no la encuentro...y aun esta el link antiguo que no funciona...además desde la web tampoco va...al menos desde mi movil...a mi me da que no esta configurado...puede ser? Gracias
  16. pikachu240

    [Rutina] [ASM] [RF] Sistema de obtención de experiencia estilo B/W

    hola :D me gusta la idea de actualizar el algoritmo de obtención de experiencia pero necesito saber como se puede (Si se puede claro...) hacer para poder ponerlo junto el sistema de dar experiencia después de capturar un pokemon...lo digo porque he puesto el sistema y luego lo de capturar y...
  17. pikachu240

    [RH - Otros] ¿capacidad maxima de eventos en un mapa?

    prueba de hacer una búsqueda binaria que se hace mirando el punto medio entre las opciones que tienes si es apto mira la mitad superior haciendo el mismo ejercicio osea la mitad si esta vez es negativa busca en la mitad inferior...en palabras es lioso lo diré con numeros 0-100 -> 50 seria el...
  18. pikachu240

    [Sugerencia] Sin límite de mensajes privados

    Creo que en estos tiempos el espacio es muy barato y el texto ocupa muy poco es por eso que me gustaría que quitaráis el límite. Además al usuario final le irá bien no tener que preocuparse por eso e incluso puede guardar mensajes antiguos que le tiene cariño sin problemas de espacio... Se que...
  19. pikachu240

    [Herramienta] PoryMap | Editor de Mapas para Pokeruby y Pokeemerald

    Respuesta: PretMap, Editor de Mapas para Pokeruby y Pokeemerald como se hace para cargar una rom?
  20. pikachu240

    [Herramienta] Editor Visual Pokemon Errante [GBA][Esmeralda,Rojo Fuego,Verde Hoja][Esp,Usa]

    Re: Respuesta: Editor Visual Pokemon Errante [GBA][Esmeralda,Rojo Fuego,Verde Hoja][Esp,Usa] Lo siento pero la investigación no llegó a tanto...si encuentras como hacerlo yo puedo hacer el programa... Gracias ahora ya está arreglado :)
Arriba