Resultados de búsqueda

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    [Scripting] Como hacer scripts en XSE

    RE: Como hacer scripts XSE + Todos los scripts [19%] ok gracias, pero me puedes explicar esto? no entendi cuando tengo q poner el 8 y para q sirve :S
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    [Scripting] ¡Cómo hacer tu primer script!

    RE: Tutorial de iniciación: ¡Cómo hacer tu primer script! tengo algunas dudas: cuando tu usas #DYNAMIC 0x800000, ¿que hace dynamic exactamente, buscarme un offset mayor al 800000 no?¿siempre tengo q poner 800000?
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    [Scripting] Como hacer scripts en XSE

    RE: Como hacer scripts XSE + Todos los scripts [19%] RE: Como hacer scripts XSE + Todos los scripts [19%] hola quiero preguntar un par de cosilla q no m quedaron muy claras: 1) Cita: Nota importantísima: siempre, en un script que llama otro o otra funcion que tambien dependa de un script, se...
  4. P

    no encuentro tutorial advanced map editor

    tranqui esto ya lo solucione hace tiempo xD pueden cerrar el tema
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    se puede quemar el rom al importar paleta? [unlz gba]

    pues eso querria preguntar, q si se pude quemar el rom cuando yo por ejemplo inserto un pkmn nuevo y le doy a import pallete. lo hize una vez y no paso nada malo... lo unico es q me cambia la paleta del back sprite del pokemon. por cierto la paleta importada esta bien hecha, tiene los colores...
  6. P

    [unlz gba] la imagen no carga bien

    muchisimas gracias, era lo que Ray Laé Àlfori dijo, los bordes en negro algunos los pinte con el color q da el paint por defecto, estoy cambiandolo y ya va bien :D
  7. P

    [unlz gba] la imagen no carga bien

    bueno, el caso es q si tiene 16 colores, en realidad tenia menos (era la paleta de sceptile) pero como no lo podia meter segui un tutorial q hay de errores del unlz gba y se me arreglo dandole a 16 bits en el caracter meker pro, asi q si q tiene bien los 16 colores...
  8. P

    [unlz gba] la imagen no carga bien

    buffff el problema es q al hacer lo de antes me desaparecieron las "lineas del borde" y claro aun editando las paletas eso no lo voy a recuperar... mira para q veas lo q te digo: veis? el borde ha desaparecido, aunq cambie el color, el borde no va a volver.... gracias por todo de cualquier...
  9. P

    [unlz gba] la imagen no carga bien

    hize lo mismo pero sin exportar paletas y... el remedio fue peor que la enfermedad xD que hago?
  10. P

    [unlz gba] la imagen no carga bien

    miren intento meter una imagen en unlz gba y oasa esto: primer paso, busco el lugar donde lo quiero meter(en este caso el, lugar de sceptile) despues meto a mi quimera y le doy a write to rom: tras eso digo: bien, parece q se ha cargado!!!: y despues le di a next y despues a previous para...
  11. P

    tamaños de sprites

    vale gracias era eso, si no se puede distinto de 64x64 pues no se puede xD ya sta duda resuelta gracias:D
  12. P

    [Galería] Zein Pixel Art. Re-abierta.

    Mi primera quimera bueno aqui les dejo la primera quimera que he hecho, me gustaria q opinasen y diesen consejos para mejorar ^^ hecho por sceptyle,noctowl,tyranitar, mewtwo y rhyperior es tipo planta dragon , el nombre no lo he decidido y es de uso Privado, por favor no lo inserten en su...
  13. P

    tamaños de sprites

    hola querria saber si hay forma humana de meter en un hack un sprite de pkmn q en vez de ser 64x64 fuere de una tamaño mayor, como 96x96 (por poner un ejemplo) tambien querria saber si cuando en unlz gba t dice4 q la imagen es demasiado grande, hay q reducir necesariamente o hay forma de no...
  14. P

    [Gráficos] Tutorial Re-color Con Paint

    buen totorial, me ha servido bastante:D
  15. P

    fakemon, iconos y paletas

    no, si ya lo vi antes de hacer el post xD pero me quedo esa duda q puse atras lo d q si cambio una paleta de un pokemon (por ejemplo ratata) si se me cambiara alguna cosa mas, ya q es posible q esa paleta se use tb para otra cosa... ahi tengo la duda
  16. P

    fakemon, iconos y paletas

    mmm gracias me han quedado algunas cosas claras, pero me queda matizar otras un poco: entonces al crear la quimera yo antes de ponerme a colorear tengo q buscar la paleta no? y siempre tengo q trabajar sobre una misma paleta. verdad? (esto es para asegurarme, me gustaria q me confimaseis si es...
  17. P

    fakemon, iconos y paletas

    hola, he estado mirando tutoriales sobre cambiar la imagen de los pkmn, ya consegui hacer una chapuza de prueba q me salio bn xD pero quiero preguntar unas cosas sobre esto(usé unlz gba). 1)si yo por ejemplo quiero editar y poner un pokemon en el lugar de ratata, la imagen q yo tenga q subir en...
  18. P

    Problema en usar AttackEditorDS

    vale no lei eso xd
  19. P

    advance map - Movement Permissions y + dudas

    vale graacias, una ultima cosa , puede parecer algo ovbio, pero para mi no lo es tanto xd. ¿puedo ampliar el tamaño de los mapas y compensar ese exceso de tamaño borrando otros mapas q no utilize? (o al reves, borrar un mapa grande y hacer dos pequeños etc...) PD: insisto en q puede ser ovbio...
  20. P

    advance map - Movement Permissions y + dudas

    gracias, me gustaria aclarar algo mas del punto 2) q no m quedo muy claro ¿pq no puedo editar el tamaño del mapa a uno mayor?¿q ocurre si lo hago xD? es posible q necesite algun mapa mas, en ese caso deberia crearlo y luego al insertarlo no se si me caragria la room. PD: es q no me gustaria...
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