Resultados de búsqueda

  1. T

    ¿como inserto los tiles de los arboles?

    hola, yo se insertar tiles, pero en el tileset 0 no encuentro la punta de los arboles y me gustaria que me explicaran como insertarlos o que los inserten ustedes (y les daré créditos). quiero insertar los arboles en sustitución de los predeterminados sin sustituir ningún tile mas. el tileset es...
  2. T

    ¿como hago que desaparezca un pokemon?

    hola. quiero bloquear un camino con un snorlax. el codigo que use es este: ¿que tengo que añadirle para que una vez vencido o capturado desaparezca? uso como base pokemon rubi en español
  3. T

    ¿cuales son los codigos hex de los pokemon?

    hola. en los cripts de los legendarios hay una parte que es 0x? 0x? 0x? y he leido un tutorial que decia que es 0x(codigo hex del pokemon) 0x(nivel) 0x(codigo hex objeto) por ejempo el de raycuaza es: en el tutorial decia que con este codigo nos enfrentariamos a un pokemon salbaje: ¿...
  4. T

    ¿como hago las evoluciones en yape?

    hola. yo uso yape y advanced series para insertar pokemones de la cuarta generación. y me va perfectamente pero me surgió una duda... si a una ante evolución le pongo que aprenda mofa y a su evolución no... ¿la evolución va a poder utilizarla si no la olvida? y cuando fui a comprobarlo subí a...
  5. T

    ¿como se dan las propiedades a los tiles?

    en advance map se usa el mismo movimiento permitido para el suelo que para la hierva... ¿como se hace para que la reconozca como hierva? recuerdo que en una ocasión use uno de esas barreras que solo se pueden saltar desde arriba (en la ruta 101 hay 2) como borde contra el agua y la salte...
  6. T

    de donde saco sprites?

    necesito los sprites de los pokemon de la 4 generacion. necesito que sean de 64x64 (los que se pueden meter en el unlz-gba) y tenerlos de frente y de espalda. he visto que por todos lados los dan pero solo de frente y eso no me sirve (porque si los capturas que pasa?)... creo, si los encuentran...
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