Resultados de búsqueda

  1. J

    Ayuda D:! Paleta 0 A-MAP [Ruby][USA]

    EPIC FAIL lo siento es que le daba borrar a todos los colores restantes en el Character Maker Pro y daba por hecho de que ya no existían esos colores... Muchas gracias TEMA SOLUCIONADO
  2. J

    Ayuda D:! Paleta 0 A-MAP [Ruby][USA]

    Gracias por responderme pero no es eso D:! O no se si estoy ciego o daltonico XD
  3. J

    Ayuda D:! Paleta 0 A-MAP [Ruby][USA]

    Hola a todos hoy tengo un problema... como siempre XD Bueno estaba normal cambiando los tiles para mi hack todo bien hasta que fui a cambiar la paleta 0 bueno cargué la paleta que había sacado de mi tile y fuí a exportar el tileset para editarlo... Pero entonces :OMG: Saltó un error en el A-MAP...
  4. J

    Utilizar animaciones de pasto[Ruby][USA]

    Hola a todos hoy mi duda es sobre las animaciones del pasto... Yo se que al exportar del NSE los ultimos de la imagen son de la hierva alta y la "super-alta" XD pero me preguntaba como asignar las demás y que salgan pokemon... Gracias por leerme :)[hr]No me refería a eso... Me refería a las...
  5. J

    R | Gráficos | Ambas Cajas De Texto

    Hola a todos hoy vengo con mi primer tuto :D Es una explicación sobre como editar las dos cajas de texto en el Pokemon Ruby [USA] Caja de texto del Menú: Caja De Texto "Real" Bueno eso es todo espero que me hallan entendido y les sea muy útil :) PD: Si modifican las paletas esos serán los...
  6. J

    [Ruby][ENG]-Duda Importación Animaciones

    Muchas gracias por tu ayuda me sirvio :D Ya hice la de la flor y ahora que voy a crear otra nueva hice lo mismo y en el y asi me sale en el Anim Editor Pero en el juego me sale mal la reproduccion (digo reproduccion porque sale la imagen pero entre imagen e imagen salen cuadros raros...)...
  7. J

    Cambiar intro de Oak desde AM?

    Yo he cambiado la intro como 15 veces con el Advance Text sin ningún problema... Ahí esta lo que acabo de hacer para mostrarte XD Se que ese no es Oak pero egun entiendo funciona igual RS A FR EDITO:
  8. J

    [Ruby][ENG]-Duda Importación Animaciones

    Pero entre las paletas del AnimEditor no está la que necesito D:! EDITO: Es que necesito la paleta 10 y el editor solo coje hasta la 5 :S EDITO2: No me deja exportar nada con la paleta 10... entonces las animaciones solo se pueden con las primeras 5? EDITO3: Logré hacer animación con la paleta...
  9. J

    Rom Base ¿Cual usar?

    Hola a todos yo estaba usando la base de rubí[USA] tranquilo hasta que leí algunos comentarios sobre que el Rojo Fuego es mejor D:! quede confuso entre pros y contras de ambas LOL y terminé parando la insersión de tiles en la base para ver cual es mejor y no llegué a ninguna conclusión XD PD: Me...
  10. J

    [Ruby][ENG]-Duda Importación Animaciones

    Miren les pongo mi procedimiento para importar así me pueden decir más facil mi error...
  11. J

    Omicrón [Act.2/10] Interiores script ascensor!

    :OMG: Te esta quedando genial el hack :OMG: Esta muy original, nunca habia visto algo así Los videos estan muy buenos me imagino lo duros que fueron LOL Los tiles me gustaron, los minis tambien... No tanto los sprites RPG (Debe ser porque no estoy acostumbrado XD) En resumen muy genial tu hack...
  12. J

    [Ruby][ENG]-Duda Importación Animaciones

    Hola a todos mi pregunta es sobre la importación de animaciones en el AnimEditor Es que cuando le das importar sale un mensaje de paleta no encontrada entonces probé a exportar la paleta desde AMAP y ponerle el mismo nombre que el de la animación y sale un cuadro negro cuando la importo :S...
  13. J

    [Ruby][ENG]-Duda Edición TextBox

    Logre editar la caja satisfactoriamente con el NSE pero en una rom limpia... No entiendo porque en mi otra rom me sale asi si he hecho igual D: me tocara volver a pasar todo desde el inicio :zombie:
  14. J

    [Ruby][ENG]-Duda Edición TextBox

    Hola a todos La nueva duda es sobre la edición del textbox XD Vi en este post como encontrar la imagen del textbox http://whackahack.com/foro/t-Ruby-Cambiar-textbox Probé exportando y cambiando SOLO los colores luego la indexe e importé y al cargarla en el juego sale bien excepto porque dentro...
  15. J

    Duda sobre las animaciones

    Hola a todos vengo con otra duda... He visto un tuto para cambiar anim al pasto lo seguí y funcionó perfecto, mi duda es si hago la del mar, flores o lo que sea como le asigno la animación al tile pues no veo un comportamiento de tile que diga "flores" o algo así XD Gracias por leerme Saludos :D
  16. J

    Editar Textos

    En el Advance Text se supone que debías buscar el texto... Ejemplo la palabra Hi! y ahi te manda al los texto que digan Hi! para editarlos pero prefiero hacer eso con el XSE acá un tuto de PiiRu http://whackahack.com/foro/t-Como-cambiar-Textos-Facilmente-con-XSE
  17. J

    Paletas de los tiles

    Hola yo de nuevo con mis dudas '¬¬ Bueno al grano... Es que ps veo que insertar tiles no es tan fácil y más si vas recopilando de HG, DP, etc y para que queden los 16 colores sin que se dañen los gráficos me toca insertar pocos al tiempo... Como solo veo 12 paletas en Advance Map para los...
  18. J

    Como poner mas medallas y alargar el mapa

    Mmm... Bueno entonces ya no podré agregarle eso a mi hackrom D:!
  19. J

    Como poner mas medallas y alargar el mapa

    Gracias habrá entonces que inventarme algo para poder dejar al menos 2 regiones
  20. J

    Como poner mas medallas y alargar el mapa

    Me refiero al Mapa de la región Gracias por contestarme Ciro
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