Resultados de búsqueda

  1. danizt

    Los tiles se ven mal

    Holaaa, mirad, me he puesto a insertar tiles, (ya llevo insertados bastantes) y bueno el caso, los he insertado y genial se ven en a-map, pero cuando voy a probarlo:( se ven fatal, He probado, y si no le doy el “BLOCK COVERED BY HERO" (no se si es asi del todo xD) se ven bien. Vamos que solo...
  2. danizt

    |Duda| Empezar aventura en un determinado mapa

    Heeeeeey ! Bueno, ya decido a empezar a scriptear, se me ha ocurrido una gran idea para el comienzo del juego, y necesito saber si hay algun script que haga que comience en un mapa determinado; donde quiero empezar es un mapa nuevo que he insertado (gracias a los maravillosos aportes de los...
  3. danizt

    |Duda| Añadir paletas a minis

    Heeeeeey ! Mirad, he estado cambiando minisprites, para mi hack, y me preguntaba, si se puede añadir nuevas paletas, para que las usen los minis. Hay muchos minis, y las paletas creo que se van a quedar cortas ya que cada minis que estoy insertando, usan casi los 15 colores que se pueden (sin...
  4. danizt

    Problema al insertar minisprites con NSE.

    Buenaaas. Mirar, tengo un problema con NSE. Haber, estoy intentando insertar minis de hg/ss (32x32) y todo bien, se supone que es fácil. Cambio el tamaño con NSE y lo inserto, con la paleta y tal.. Vale, conseguí insertar el prota, pero por ejemplo ahora estoy con el minisprite de la madre, y lo...
  5. danizt

    Applymovement de camara, problema.

    Buenaaas, yo otra vez xD los script me están matando jajaja. Uso este script para hacer un movimiento de camara, y me ocurre esto: '--------------- #org 0x800291 checkflag 0x2501 if 0x0 goto 0x88002B6 special 0x113 applymovement MOVE_CAMERA 0x8800303 waitmovement 0x0 msgbox 0x88002C6 MSG_NORMAL...
  6. danizt

    Duda con script de gatillo

    Buenaaaas, tengo una duda con el applymovement, bueno es una duda y un problema jajaja. Estoy usando este script: '--------------- #org 0x80045E checkflag 0x500 if 0x1 goto 0x88004C9 applymovement MOVE_PLAYER 0x88004CF msgbox 0x8800487 MSG_NORMAL '"Frase1" waitmovement 0x1 setflag 0x500 end...
  7. danizt

    Problema con XSE

    Buenas, soy nuevo en el foro, y he estado intentado hacer scripts, y no me salen:(. Me gustaría hacer un givepokemon, y lo consigo, pero como quiero activar el menú PKMN, uso la flag 0x800. Y cuando se supone que, si está activada se tiene que ir a otro offset (del segundo mensaje) no ocurre...
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