Resultados de búsqueda

  1. David Phunir

    [RPG - Scripting] MiniMapa de ciudad en el MAPA pokegear

    Hola a todos. Voy directo a al cuestión: He estado intentando añadir la opción de que se vea un minimapa en las ciudades al pasar el cursor sobre ellas en el mapa del pokegear. En resumen, es lo mismo que se puede hacer en el esmeralda con el pokenav: No lo he podido conseguir... si alguien...
  2. David Phunir

    [Debate] ¿Es pokémon un RPG?

    Preliminar Bueno, para muchos la respuesta es más que obvia: Sí es un RPG. Pero lo cierto es que queda mucho al debate, porque la pregunta se reduce a ¡intentar definir que rayos es un rpg! ¿:. :hmm: Los RPG Los videojuegos de rol son una subrama de los juegos de rol (role player game en...
  3. David Phunir

    [RPG - Scripting] Errores en script de Mobius

    Hola comunidad! Antes usaba la versión de essentials 16.2. Adapté un script de "diario misión" de Mobius. El script estaba hecho para rpg maker sin engines, por lo que copié lo necesario para que funcionara "independiente" del resto de script. Agregué la opción al pokegear para acceder al...
  4. David Phunir

    [RPG - Otros] ¿Cómo actualizo de forma segura ESSENTIALS?

    Hola a todos. Quería consultar si alguien sabe el procedimiento más seguro para actualizar mi versión de essentials a la v17.2 (si no me equivoco es la última a la fecha). Sé que por ahí dice que se deben copiar los archivos EditorScripts.rxdata, PkmnAnimations.rxdata y Scripts.rxdata. Sin...
  5. David Phunir

    El Síndrome de lo Perfecto

    Siempre pido ayuda con los script u otros recursos y pocas veces comento algo de utilidad para otros. Así que, no seré bueno dibujando ni programando, pero creo ser "decente" a la hora de escribir. Así que... espero que les sirva: ____________________________ Dentro de la amplia y compleja...
  6. David Phunir

    Formas determinadas de pokémon salvajes

    Hola a todos. Nuevamente me surgió una duda. ¿Es posible que en los encuentros de pokémon salvaje se pueda determinar la forma del pokémon? Essentials permite las distintas formas de los pokémon definiendolas por número. Un ejemplo claro son las distintas formas de los unown, donde la fomra A...
  7. David Phunir

    Continuar evento tras perder combate

    Hace unas semanas posteé un tema sobre "condición al perder batalla". Me contestaron y el tema quedó solucionado, pero no funcionó luego de probarlo dentro del juego. Lo que quería es hacer que el evento continúe al perder una batalla pokémon. Para eso me dijeron que en el script dentro del...
  8. David Phunir

    Celebi, el Hada que no es de tipo Hada

    Celebi posee un aspecto bastante similar a un hada, además que se relaciona mucho con las plantas y los bosques. Gira en torno a él un aura mística, casi mágica (muy similar a Suicune). Está basado en los espíritus míticos del Japón, llamados Kodamas (habitantes de los bosques espesos similares...
  9. David Phunir

    Añadir condición de captura en Kernel.pbAddPokemon(p)

    Cuando un pokémon es recibido por el jugador, éste tiene un "mensaje" en el menú, diciendo "Pokemon capturado en ruta X con nivel X" ó por ejemplo "Pokémon recivido del profesor Oak". Al usar el comando Kernel.pbAddPokemon(p) (antes de usarlo) se definen las caracteristicas del pokémon. Entre...
  10. David Phunir

    Bug de grafico con la prioridad de base de datos

    Hola! Tengo un bug de gráfico. A todo lo que le pongo como prioridad 1 o mayor (en la base de datos del rmxp) se ve un pixel separado del resto del mapa. Adjuntaré foto para que se entienda Como se ve en la imagen, tanto el sillon como la plantita se ven con ese error. Claro, no es un error...
  11. David Phunir

    Condición al perder una batalla

    Hola a todos. Humildemente vengo a consultar si alguien sabe como agrego una condición tras perder una batalla. Al perder una batalla, (debilitarme todos los pokes), sale la frase "PLAYER (o sea cual sea el nombre) se ha desmayado, etc". En un caso normal está bien, pero me gustaría que en...
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