Resultados de búsqueda

  1. D

    [Scripting] Givepokemon con mote predeterminado

    ¡Eres un grande! Lo que me ha quedado una duda, espero que no sea muy tonta :P Entonces, si por ejemplo quiero que el POKéMON se llame, yo que sé, Juan (xD) tendría que poner cada una de las letras en Hexadecimal y poner cada valor en el writebytetooffset y, en todos los snippets, poner los...
  2. D

    [RH - Scripting] Recibir POKéMON con mote

    Esto es más para poner un mote, ¿no? A mi me gustaría que el POKéMON viniera ya con un mote por defecto. (Estoy mirando, por ejemplo, como funcionan los scripts de trade que normalmente vienen con un mote). (gracias igualmente, por cierto)
  3. D

    [RH - Scripting] Recibir POKéMON con mote

    ¡Buenas! He leído muchos ejemplos de como realizar un givepokemon y luego la elección de mote. Mi pregunta es, ¿es posible recibir un pokémon que ya tenga un mote puesto? ¡Gracias!
  4. D

    [RH - ASM] Eliminar elección de nombre del rival.

    ¡Genial! Es justo lo que estaba buscando. Muchísimas gracias :)
  5. D

    [RH - ASM] Eliminar elección de nombre del rival.

    ¡Buenas a todos! ¿Cómo estáis? Hace tiempo que estoy haciendo mis pequeñas pruebas del rom-hacking en mi tiempo libre, leyendo tutoriales y haciendo mis cositas. Para el hack rom que estoy realizando, me sería útil quitar la elección del nombre del rival de la intro de oak (En el fire red)...
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