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    [Fire Red] 7/4/2024: PROGRESO HOENN 30% | Pokémon Edición Team Rocket: Kanto, Sevii, Johto + DLC completos

    Bueno ya me pase este juego en su momento cuando aun no estaba disponible Johto, ahora a volver a jugarlo :) lo que si vi que hay un discord de el rom pero me dice que la invitación ya no sirve
  2. L

    [Fire Red] 7/4/2024: PROGRESO HOENN 30% | Pokémon Edición Team Rocket: Kanto, Sevii, Johto + DLC completos

    Luego de pasarme el juego solo puedo decir GRACIAS, gracias por este increíble juego, gracias por devolverme las ganas a jugar hackroms, tu historia fue increíble, al fin un hack que no repite la misma mecánica de los demas, francamente increible :) ojala la siguiente parte de el juego no se...
  3. L

    Hoenn Adventures

    Solo citare un fragmento de las reglas del foro que afectan a este tema: Brock hizo exactamente lo que describe este parrafo...
  4. L

    Hoenn Adventures

    Ws obvio que hubo plagio ya varios an probado eso pero deben tener en cuenta que hoen adventures le genera visita a este foro asi que quedara en la nada... Lo mas gracioso es qué bel creador del rom original dice que el no quiere que editen su hack y aca lo justifican diciendo que si cambian...
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    POKÉMON con carta

    Has definido mal el item CARTAPROFESOR crealo copiando una carta o usa una de las ya cfeadas en items.pbs
  6. L

    POKÉMON con carta

    Hola amigo yo hace tiempo pregunte eso y me ayudaron: https://whackahack.com/foro/t-51430/sistema-cartas espero que a ti tambien te sirva
  7. L

    [Script] [RPGXP] [Essentials 17v] Pokémo Following para el Essentials 17v en adelante.

    Donde agrego las imagenes de los pokwmon en el overworld y como debo renombrarlas? A lo que me refiero es para que un pokemon te siga me imaginó que se necesita una imagen que se vea en el overworld y que tenga la animacion de caminata de el pokemon, mi duda es donde coloco esas imagenes y con...
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    Duda: Como agregar nuevas pokedex

    Que version de essentials usas?
  9. L

    Eliminar Opcion de Tamaño de ventana.

    En scrits debes editar una de las pbscreen, no me acuerdo bien el nombre pero te vas a dar cuenta
  10. L

    Evolucion estilo Rockruff

    Hola gente como estan, aca les dejo esta pequeña duda, como puedo evolucionar un pokemon a una forma predeterminada, ejemplo Rockruff evoluciona al mismo pokemon pero si es de dia toma una forma y si es de noche toma otra
  11. L

    Recolectar cenizas

    Hola gente como estan, aca les dejo esta pequeña duda que tengo, me gustaria hacer un sistema como en pokemon esmeralda (creo) en el cual un npc te entregaba bolsa y cuando caminabas por una llerva especial recolectabas cenizas. ¿se puede hacer esto? Ademas me gustaria saber como hacer la...
  12. L

    Dos rocas en 2 interruptores

    Hola nuevamente, bueno acá esta mi duda, tengo en una cueva dos rocas que se mueven con fuerza y estas debes ser llevadas a dos interruptores diferentes, cuando esto pasa, cuando las 2 están en esos dos interruptores se abre una puerta secreta, aunque ya lo hice basándome en el ejemplo de...
  13. L

    Diferentes fondos para distintas cuevas

    Metadata = batlebg tanto desde debugmode o en archivo
  14. L

    animación de captura en la pokedex

    Pero como indexaste el pokemon? Eso sí o sí debes hacerlo desde el debug, si vos modificas eso desde el PBS siempre te va a dar error.
  15. L

    animación de captura en la pokedex

    Emmm te hago una pregunta, modificaste algun pokemon en el archivo PBS manualmente? A mi me daba un error parecido por eso, recuerda que en la versión actual el 90% se modifica desde el mismo juego (debug mode)
  16. L

    [Essentials] Interruptores controlados por script

    Basándome en esto: "s:$Trainer.name=='Klein'" como se aria para detectar el nombre de el rival que se guarda en la variable 12
  17. L

    pokemon en la lluvia y en los arboles.

    Con la lluvia no se, pero lo de golpe cabeza ya viene por default en essentials ejemplos en ruta 3 al lado de la entrada de Ice cave
  18. L

    Sistema de cartas

    Sólo me queda decir gracias sos un genio =)
  19. L

    Sistema de cartas

    Antes que nada muchas gracias por tu ayuda el script funciona de diez pero tengo un problema y es que el condicional $Trainer.party.length>=6 me devuelve siempre como si tuviera el equipo lleno =s
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