Resultados de búsqueda

  1. Zvleon

    [pokeemerald] Añadiendo MIDIs: Paso a paso

    Basta con hacer el loop con los marcadores de Anvil Studio. Las herramientas de compilación hacen el trabjo
  2. Zvleon

    [pokeemerald] Añadiendo MIDIs: Paso a paso

    I have no plans to make a tutorial for that menu anytime soon. It's part of my personal project and one of his "special features", but i'm gonna release the source code eventually.
  3. Zvleon

    [pokeemerald] Añadiendo MIDIs: Paso a paso

    He actualizado el tutorial para ahondar un poco más en los voicegroups. Espero sea de utilidad.
  4. Zvleon

    [pokeemerald] Añadiendo MIDIs: Paso a paso

    Primero que todo, quiero dejar claro unos puntos importantes: En este tutorial no se va a explicar como arreglar MIDIs o que programas utilizar. Se asume que el lector tiene el MIDI listo para ser insertado. No manejo toda la información del tema, pero el plan es darle soporte e ir actualizando...
  5. Zvleon

    ¿Por qué le tenemos miedo a decomp?

    Con este mensaje no tengo la intención de responder el porqué del miedo, pero si contaré mi "historia" con decomp. Hace cosa de un año me motivé a creer mi propio hackrom de pokémon por diversas razones. Comencé viendo tutoriales de como trabajar en rom-hacking y al rato me topé con el concepto...
  6. Zvleon

    [pokeemerald] Como cargar y configurar BGs personalizados

    Supongo que ahora puedo considerar que tuve "exito" en todo esto: https://www.youtube.com/watch?v=JfznPdOCG5Y Lo que pasaba era que, inicialmente estaba abriendo este menú desde la cinematica inicial de Birch. Presumo que previamente ya había declarado un BG que no se cerró como corresponde...
  7. Zvleon

    [pokeemerald] Como cargar y configurar BGs personalizados

    Respuesta: Re: Respuesta: Re: Respuesta: Como cargar y configurar BGs personalizados Si con usar el mismo BG para ambos te refieres al .bg en esta struct [TITLE_WINDOW] = { // NAME_WINDOW .bg = 1, // bg layer .tilemapLeft = 2, // x position, in no. of tiles...
  8. Zvleon

    [pokeemerald] Como cargar y configurar BGs personalizados

    Respuesta: Re: Respuesta: Como cargar y configurar BGs personalizados Finalmente pude printear mensajes en pantallas (YAAAY!) Aunque ahora el textbox entra en conflicto con la ventana, resultando en algo como esto: Me imagino que puede ser por parametros que no se como operan realmente de...
  9. Zvleon

    [pokeemerald] Como cargar y configurar BGs personalizados

    Respuesta: Re: Respuesta: Como cargar y configurar BGs personalizados De antemano muchisimas gracias, me ayudaste a entender muchas cosas que me faltaban de los template, pero tengo una duda. En esta parte haces uso de unas funciones llamadas <<AddText>> y <<CreateTextBox>>. Según tengo...
  10. Zvleon

    [pokeemerald] Como cargar y configurar BGs personalizados

    Gracias por la rápida respuesta :D La verdad es que soy bastante nuevo en todo esto. Me había propuesto comenzar a hacer tutoriales (de hecho, por ahí debo tener un PDF hecho en LaTex que nunca terminé sobre como hacer scripts en mapas) pero me puse como objetivo primero tratar de crear un menú...
  11. Zvleon

    [pokeemerald] Como cargar y configurar BGs personalizados

    ¿No tienes pensado seguir con el tutorial? En estos momentos, es lo que más necesito para finalizar mi proyecto y no encuentro información de algo similar en ninguna otra parte. De momento, gracias a tu tuto he podido crear la base de un menú custom de selección de inicial, pero lo único que me...
  12. Zvleon

    Lunos, te quiero hacer una consulta. Estoy creando una documentación en PDF del decomp de...

    Lunos, te quiero hacer una consulta. Estoy creando una documentación en PDF del decomp de pokeemerald. Me gustaría citar tu tutorial (https://whackahack.com/foro/t-56554/introduccion-proyecto-decompilacion-pokemon-r-s) en la introducción ¿Será posible? Saludos
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