Resultados de búsqueda

  1. Ryurs

    [ASM] E | Add All Deoxys Forms That Change w/ Variable

    Buenas. Yo lo que haría sería probar las rutinas y los cambios de bytes del post principal en una ROM limpia inglesa, y ver si todo funciona como debería haciendo las pertinentes pruebas. Si en la ROM inglesa funciona y en la tuya alemana no, es que evidentemente has colocado alguna compensación...
  2. Ryurs

    [Gráficos] Arreglar el 'parpadeo' del DNS en los warp

    Esas son las compensaciones de las web italiana a las que me refería, sí. Pero como dije antes, lo arregla solo a veces y otras veces no, no es una solución definitiva. Este cambio que has puesto sin embargo no lo había visto nunca. Veo que afecta a la función "BeginNormalPaletteFade" en fire...
  3. Ryurs

    [Gráficos] Arreglar el 'parpadeo' del DNS en los warp

    No, los cambios de bytes que mencionas de esa web (y que también están por WAH) no solucionan el bug, se sigue sucediendo. Digamos que esa "solución" solo hace que no se quite el filtro en alguna ocasión, pero al final siempre acaba por volver a quitarse.
  4. Ryurs

    [Gráficos] Arreglar el 'parpadeo' del DNS en los warp

    Ese bug que mencionas siempre ha estado presente. Este sistema no arregla eso, pero sí que arregla el parpadeo que ocurre al entrar a los interiores. Si te digo la verdad también me gustaría una solución para lo de las flechas de los warp.
  5. Ryurs

    [ASM] Iluminar ventanas Day & Night

    Primero de todo, decir @Samu que me ha gustado mucho el post, tanto el contenido del aporte en sí como las explicaciones que vas dando y demás para poder personalizar el sistema según las necesidades de cada uno. Hay una cosita que quería comentar, y es que cuando entras o sales de un edificio...
  6. Ryurs

    [RH - Scripting] Ayuda! Verificar Pokes

    Buenas, te dejo por aquí otro tutorial similar a lo que buscas: https://whackahack.com/foro/threads/fr-asm-gps-s-get-pokemon-species-slot.43946/ Creo que el que te ha dejado @Lunos es algo más sencillo por lo que he visto por encima, pues no requiere de asm. Usa el que más te convenga!
  7. Ryurs

    [Decomp-GBA] Forzar el deslizamiento de la battle_box

    Buenas a todos! Intentaré explicar lo mejor que pueda lo que quiero realizar. Comencemos. De forma predeterminada, en emerald, en una batalla contra un entrenador, la battle_box del pokémon rival se desliza para aparecer en pantalla cuando el entrenador te saca al pokémon en cuestión. Bien...
  8. Ryurs

    [Gráficos] ¿Sprites Mega evoluciones con second frame? (GBA 64x64)

    Hola Lunos. Sí, efectivamente, el hilo que pusiste es uno de los de referencia en cuanto a sprites con second frames. De hecho el mismo MrDS indica en el hilo que aún quedaría la parte de las Megas por subir para poder finalizar el pack completo hasta la Gen VI. Creo que por fechas es un recurso...
  9. Ryurs

    [Gráficos] ¿Sprites Mega evoluciones con second frame? (GBA 64x64)

    Buenas a todos, ¿Alguien dispone de sprites pokémon referido a las Mega evoluciones con second frame? Es decir, sprites que tengan un segundo frame que se diferencie claramente del primer frame: Hay varios recursos de sprites con second frames, pero no de mega evoluciones. Algún sprite suelto...
  10. Ryurs

    [RH - Otros] Fallos al editar el orden de la Pokédex

    Revisando un poco más el Hex Maniac Advance, he visto que hay una opción particular que te repuntea automáticamente las cosas que faltaban por traspasar. Se hace en: Utilities > Pokedex > Reorder National Dex
  11. Ryurs

    [RH - Otros] Fallos al editar el orden de la Pokédex

    Hex Maniac Advance hace exactamente lo mismo, puedes andar ajustando el orden en una tabla (más cómoda eso sí), pero no te soluciona los problema que yo expuse antes, sigue sin traspasar el resto de cosas bien.
  12. Ryurs

    [RH - Otros] Fallos al editar el orden de la Pokédex

    Buenas noches a todos! Mi duda va relacionada a que hay ciertas cosas que no se "traspasan" del todo cuando intento cambiar el orden de la Pokédex. Para poner en contexto, uso la herramienta "Pokedex Order Editor" que viene incluida en el PGE (Pokemon Game Editor). Como ejemplo, cambié para...
  13. Ryurs

    [Decomp-GBA] ¿Desplazar en vertical el gráfico de las medallas en la trainer card?

    Buenas gente, básicamente es la pregunta del título, ¿cómo puedo mover en vertical el gráfico de las medallas en la trainer card? He conseguido desplazarlas en horizontal, en el eje x, modificando el valor 4 de la "x" en la función "DrawStarsAndBadgesOnCard", que se encuentra en...
  14. Ryurs

    [Decomp-GBA] ¿Backsprite en movimiento y battle box estática?

    Wow, eres un crack! Muchas gracias! Creo que por aquí podré seguir tirando.
  15. Ryurs

    [Decomp-GBA] ¿Backsprite en movimiento y battle box estática?

    Buenas gente! Me gustaría poder realizar 2 cositas en la pantalla de combate, intentaré explicarme lo más claro y resumido posible. Cabe destacar que soy un novato en decomp, entonces las explicaciones muy técnicas igual se me escapan un poco. Vamos a ello: 1ª Cosita: - Contexto: De normal, el...
  16. Ryurs

    [RH - Gráficos] ¿Cuál es la forma más eficiente de añadir Mugshots?

    Exactamente, utiliza la que se adapte a tus necesidades y la que menos problemas te de a la hora de realizar lo que quieras hacer. Por ejemplo, el segundo tutorial que posteaste lo he leído un poco por encima y en mi opinión es un mejor sistema que el primer tutorial, pero creo que tiene el...
  17. Ryurs

    ¿Que esta pasando?

    No sé que criterio seguirán algunas veces. Para temas de dudas, hay veces que dan una vaga repuesta que ni es una respuesta en sí y ya cierran el hilo como que estuviera resuelta. Hay otras veces que antes de comprobar el propio creador del hilo si fue suficiente la respuesta en el caso de que...
  18. Ryurs

    [Gráficos] Fondo de la Pokédex en Pokémon Esmeralda (USA)

    No tengo mucha experiencia con HexManiac, pero puedo decirte que con esta herramienta los gráficos que encuentras con bastante facilidad para Fire Red, para Emerald básicamente no se encuentran. Dicho esto, yo sé que toqué en su día algo de los gráficos de la pokédex, y se podían sacar del unLZ...
  19. Ryurs

    [RH - Scripting] Pregunta: ¿es posible entregar un huevo o un pokemon sin utilizar a un NPC de por medio?

    Claro que puedes, pero si preguntas algo así, tan básico, es que aún no tienes muchos conocimientos. Por lo que te recomiendo que mires tutoriales de scripting, y así podrás obtener pokémon/huevo desde npcs, scripts de gatillo o de nivel, que al final es lo que buscas. Un saludo.
  20. Ryurs

    [RH - Scripting] [FR] ¿Cómo quitar el fondo de los Mugshots (la box)?

    Mira en las rutinas de este enlace https://whackahack.com/foro/threads/rutinas-by-javi4315-pokemon-editor-act-01-05-2017.47631/ el apartado que pone SHOWPOKEPIC PRO. No has especificado la base que usas, así que he asumido que es fire red, que es un poco la que usa todo el mundo.
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