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[ASM] Cambiando movimientos y sus PP

H.B.P

Emperador Kaktiácero
Miembro de honor
Hola muchachos, hoy os traigo una utilidad de lo más interesante que he encontrado en Pokecommunity, se trata ni más ni menos que de una rutina que os permite cambiar los movimientos de cualquiera de los Pokémon que llevéis en vuestro equipo, créditos antes que nada a Rasenshurikenbum. Y bien, ¿para qué sirve esto? Pues es sencillo, si quieres hacer un givepokemon en el que te entreguen a un Pokémon, podréis ponerle los movimientos que queráis.

Bien, pequeñas anotaciones en el modo de empleo:

1. Descarga la rutina: >>Descarga aquí<<
2. Elige el script que corresponda a tu rom base.
3. Inserta la rutina en tu rom (y si no tienes ni zorra idea, pues aquí tienes un tuto in inglish: ¡Tachán!
4. Ahora haz tu script normal con tu givepokemon.
5. Ahora tienes que ir usando setvar para chorrocientas variables, ve completando los distintos campos que aparecen abajo. ¡Importante! Los valores SIEMPRE en hex, y aunque sólo vayas a cambiar un movimiento, debes especificar los valores para los otros tres movimientos (osea, te toca rellenar todo, pillastre):

0x8000 - ID del Movimiento 1
0x8001 - ID del Movimiento 2
0x8002 - ID del Movimiento 3
0x8003 - ID del Movimiento 4
0x8004 - La posición del Pokémon al que le vayas a cambiar el movimiento (la fórmula es n-1, donde n es el número del Pokémon; si por ejemplo quieres cambiar los movimientos del número 5, pues n=5, osea, que el valor será 4).
0x8005 - Número de PP del movimiento 1
0x8006 - Número de PP del movimiento 2
0x8007 - Número de PP del movimiento 3
0x8008 - Número de PP del movimiento 4

6. Ahora llama a la rutina, para eso usas el comando callasm:

callasm "el offset de tu rutina + 1" (si tu rutina tiene el offset 0x800000 , then pues escribes "callasm 0x800001").

Preguntas frikis

¿Y esto se puede usar para cambiar los movimientos a otros Pokémon?
¡Efectivywonder!

¡Ja, te pillé! Melón, ¿qué piensas hacer para saber cada uno de los movimientos del Pokémon y no cagarla?
:yauh:

¿Y para el número de Pokémon qué, eh?
Juega con el comando countpokemon y el valor de LASTRESULT.

¿Eh?
En resumidas cuentas: countpokemon y copyvar.


Pues nada, gracias a todos por leer el tema y espero que os sea de ayuda.


¡Jira jira... Jirachii!
 

Sayer301!

UnityLord!
Miembro de honor
Respuesta: ¡Cambia los movimientos y PP de cualquier Pokémon de tu equipo!

Hummm... Me gusta mucho esta idea, así podría hacer una de las cosas que tenia pensadas antes y pense que era imposible por no poder entregar pokemons con ataques definidos.

Ahora me entra una duda enorme, cuando haces un givepokemon, no eliges la posicion en la que entra el pokemon simplemente se pone el ultimo y si esta lleno al PC sin mas complicacion.
¿Si omitiese esa variable, se colocaría al final? O habria qe hacer varios countspokemon para que se coloque en un sitio u otro dependiendo de como este el equipo?
Imagino que para enviarlo al PC habra que poner un 6 no?

La verdad es que es algo confuso el tema, pero me ha causado muchisima curiosidad, lo investigare, lo guardo en favoritos y un +gracias que te llevas!!!
 

H.B.P

Emperador Kaktiácero
Miembro de honor
Respuesta: ¡Cambia los movimientos y PP de cualquier Pokémon de tu equipo!

Deberás tener el hueco en el equipo necesariamente, y para establecer la posición en la variable, basta con que uses el comando countpokemon y el valor de LASTRESULT lo copias en la variable 8004 con copyvar.
 

Gold

Porrero a tiempo parcial
Miembro insignia
Respuesta: ¡Cambia los movimientos y PP de cualquier Pokémon de tu equipo!

Gracias por traer para aca este aporte, lo usare para mi proyecto, eso de tener movimientos custom en los givepokemon mola c:

Saludos!!!
 

Chamber

Miembro insignia
Miembro insignia
Respuesta: ¡Cambia los movimientos y PP de cualquier Pokémon de tu equipo!

:feel like nintendo:

Ahora podremos tener nuestros propios pokemon de evento, como el Dratini con extreme speed o Magikarp con Hydropump!!!

Muy buen aporte, gracias!
 

Master Brock

Miembro insignia
Miembro insignia
Usuario de Platino
Respuesta: ¡Cambia los movimientos y PP de cualquier Pokémon de tu equipo!

Yo tengo una pregunta,
No se si esta explicado en el tutorial, porque por lo que yo leo, solo se puede modificar los movimientos y PPs..
Pero... se pueden modificar las habilidades?
Es por ejemplo, para hacer un torichic con IMPULSO( cameo a X e Y )
se podria hacer-? o solo se podria hacer con el Yape?
 

Cheve

MoonLover~
Miembro de honor
Respuesta: ¡Cambia los movimientos y PP de cualquier Pokémon de tu equipo!

Yo tengo una pregunta,
No se si esta explicado en el tutorial, porque por lo que yo leo, solo se puede modificar los movimientos y PPs..
Pero... se pueden modificar las habilidades?
Es por ejemplo, para hacer un torichic con IMPULSO( cameo a X e Y )
se podria hacer-? o solo se podria hacer con el Yape?
Si te refieres a las habilidades de los pokémon, que dan habilidades especiales, pues no, necesitas otra rutina, que escriba específicamente en la Data del pokémon (Pues se encuentra en otra parte) (En la parte de la "Data", específicamente con los 8 bits últimos que afectan al sexo del pokémon, si ese número (que vá random entre los valores posibles) es par o impar dependerá si el pokémon tiene su primer habilidad o segunda habilidad) ( Personality value - Bulbapedia, the community-driven Pokémon encyclopedia )
Pero no es posible "darle" una habilidad que no tenga antes, a no ser que cambies toda la rutina que chequea si es par o no y la cambies por alguna otra cosa (Digamos que chequee bits o byte de otro lado)
¡Saludetes!
 

MegaSceptile9

Usuario mítico
Respuesta: ¡Cambia los movimientos y PP de cualquier Pokémon de tu equipo!

Que buen tutorial, muy bien
explicado y todo...

Ya esto de las rutinas ASM
cada vez se hacen más
presentes en nuestros juegos,
hasta donde llegaremos XD.

Aunque posiblemente no lo
use en mi hack, pero aún así
se te agradece.

Saludos.
 

Jon.

Usuario mítico
Respuesta: ¡Cambia los movimientos y PP de cualquier Pokémon de tu equipo!

Muy buen aporte, creo que los PP sí se podían cambiar con WBTO, pero los movimientos era imposible xDD bueno, te doy un gracias. Por cierto cada ves veo más gente usando ASM, que genial :)

Saludos.
 
M

Miembro eliminado 28262

Invitado
Respuesta: GBA | Scripting | ¡Cambia los movimientos y PP de cualquier Pokémon de tu equipo!

pues lamentablemente no tengo ni pajonera idea de lo que se está hablando aqui, sobretodo la parte que menos entiendo es
"setvar como chorrocientas veces"
en donde aplico el setvar?, alguien tiene un tutorial mejor explicado?
 

C!ro

Click the circles!
Respuesta: GBA | Scripting | ¡Cambia los movimientos y PP de cualquier Pokémon de tu equipo!

pues lamentablemente no tengo ni pajonera idea de lo que se está hablando aqui, sobretodo la parte que menos entiendo es
"setvar como chorrocientas veces"
en donde aplico el setvar?, alguien tiene un tutorial mejor explicado?
Bueno, te lo explica claramente más abajo. Los setvar son estos:

0x8000 - ID del Movimiento 1
0x8001 - ID del Movimiento 2
0x8002 - ID del Movimiento 3
0x8003 - ID del Movimiento 4
0x8004 - La posición del Pokémon al que le vayas a cambiar el movimiento (la fórmula es n-1, donde n es el número del Pokémon; si por ejemplo quieres cambiar los movimientos del número 5, pues n=5, osea, que el valor será 4).
0x8005 - Número de PP del movimiento 1
0x8006 - Número de PP del movimiento 2
0x8007 - Número de PP del movimiento 3
0x8008 - Número de PP del movimiento 4
Una vez puestos los valores a esas variables, solo tienes que llamar a la rutina y ya.
 

Dragonite

But where's your heart
Respuesta: GBA | Scripting | ?Cambia los movimientos y PP de cualquier Pokémon de tu equipo!

No sí ustedes, pero yo la veo aún algo cruda a la rutina. Es como que necesita mucha previsi?n, no es muy din?mica que digamos. Quiz? combinada con la de desencriptar la data del Pokémon podamos obtener la info de los otros ataques y sus respectivos PP y podamos evitar cagarla. Pero si usamos un decrypter, seguramente los offsets cambien, así que no es soplar y hacer botellas (?
 

pikachu240

Junior C# Developer
Respuesta: GBA | Scripting | ¡Cambia los movimientos y PP de cualquier Pokémon de tu equipo!

Entonces...no se edita un pokemon de givepokemon sino del equipo lo digo porque la diferencia se nota...ya que primero lo da i el ultimo sera el que le acabo de dar así que lo edito...pero si edito el pokemon y luego lo doy,luego la cosa cambia porque puede ir al pc y no pasaría nada...

Pd. Si se pude me gustaría pedir varios scripts como ejemplo que editen un pokemon del equipo de arriba a abajo (todo lo posible) y hacerlo para cada versión de pokemon...esmeralda,Rojo fuego...no se si cambia para las demás pero seria bueno tener el ejemplo para usar lo que a uno le vaya bien lo mejor seria sin asm pero sino es posible pues con asm a ver si alguien lo da a la comunidad.
 
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