Debes ponerle una flag previamente activada con un setflag en un script anterior al personaje en su "person ID" abriendo el mini en Advance map.
En cuanto al comando hidesprite 0x(número del personaje); recuerda usar el número del personaje en hexadecimal. Para saber el valor selecciona el personaje en Advance Map (verás que tiene un nº de gente) y pásalo a hex. Para ello puedes usar cualquier conversor de internet.
Por ejemplo, en caso de que nuestro personaje tenga el nºgente 10 será
Código:
hidesprite 0xA (Si el nº de gente es 10, en hex es A)
El sprite desaparecerá al usar un fadescreen o al estar fuera del mapa.
¡Un abrazo!