Su sprite me parece el mejor adaptado de ambos, supo usar las técnicas características de GBC como el dithering, por ejemplo. Sin mencionar que al verlo enseguida lo ves piensas que viene de un juego original y todo, no hay mucho que criticar, esta muy bien elaborado.
El de @Fran por otra parte, no me gusta para nada (Creo haberlo comentado ya anteriormente), abusa de la oscuridad y eso hace que no se distinga muy bien cada cosa, además de que la zona de sombra/brillo es muy confusa, es como si le llegase la luz de todos lados (En el caso de las hojas).