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NES | Generalizando RomHacking: Editar Gráficos.

Cheve

MoonLover~
Miembro de honor
Nintendo Entertainment System: Editar Gráficos.

Propósito del Tutorial: Aprender a editar gráficos fácilmente.

Herramientas: Tile Layer Pro


Roms: Bomberman (NES)

Editar los gráficos de un Rom de NES con TLP es realmente sencillo.
Simplemente abrimos el programa y cargamos nuestra Rom con File > Open. O simplemente haciendo clic en el icono de la carpeta.


Al abrir nuestra Rom se abrirán cuatro sub-ventanas.

(Lo siento por el tamaño de la imagen)

La principal, que tiene el nombre de nuestro Archivo-Juego es la Rom. Se ve así porque son los datos del principio - que no son gráficos.
Haciendo un poco de Scroll encontraremos la parte gráfica muy sencillamente.


Tile Arranger: en ésta ventana "Ordenaremos" los tiles de la ventana principal, arrastrando y soltando, o haciendo clic izquierdo para seleccionar y derecho para "pegar" en la ventana


Palette Editor: Aquí podemos navegar por distintas paletas o elegir una propia que se adapte "mas o menos" a los gráficos que estamos tratando de editar. Es simplemente para que sea más intuitiva la edición, ya que no cambiará en nada a la Rom el mover esos colores.


Si te pasa como en éste caso, que ya tenía el orden hecho, y queda con la paleta vieja, puedes ir a "Palette > Transfer to Arranger" y listo


Tile Editor: Aquí es donde dibujamos como en cualquier editor gráfico. Con clic Izquierdo y derecho, seleccionando en la paleta, los cambios que hagamos ya se verán reflejados en la ventana principal y en la del arranger.


Luego simplemente guardamos con "File > Save As..." y listo!



PD: Para copiar gráficos de un Rom a otro, puedes abrir dos en simultaneo y arrastrar de un lado a otro, eso es todo.



 
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