Nachoius
Caminante del cielo
Interacción Narrativa
Nota: esta pretende ser una serie de tutoriales, de conceptos sobre como elaborar buen un video juego. No precisamente enfocado a pokémon, así que es aplicable para cualquiera otra saga, pero sí ayuda a encaminar el desarrollo del mismo.
Hoy hablaré del la importancia de la Interacción Narrativa. La interacción en videojuegos es el modo que el jugador se relaciona con el mismo. Por otro lado, la Narrativa es el recurso que se usa para contar una historia. Esta historia se puede contar de diversos modos. En primer lugar a través del guión; y en segundo, de la misma interacción con el jugador en el juego
¿pero como logra esta interacción del jugador crear narrativa? pues la respuesta es la: jugabilidad, en especial las MECÁNICAS DE JUEGO. Es aquí donde la jugabilidad y sus mecanicas toman vital importancia, ya que estas son capaces de contar historias, prescindiendo totalmente del guión. Tomen como ejemplo el caso del juego Mario 64, en donde mario se encuentra con un conejo y al acercarse ve que se escapa, luego puedes intentar atraparlo y si lo consigues te da una estrella. Con esta simple mecanica que es atrapar un conejo, ya contaste una historia. Solo con la interacción del jugador, ya estás haciendo una historia, sin necesidad de tener escribir algo. La interacción debe crear historias jugando. Eso es todo por hoy, proximamente creo que hablaré sobre la curva de dificultad
"Traten de explorar y llevar al limite las mecanicas de juego. Porque eso es lo que siempre contará una historia"
PLANO DE JUEGO
Recomiendo este video por si quieres saber como hacer una historia en un videojuego.
Nota: esta pretende ser una serie de tutoriales, de conceptos sobre como elaborar buen un video juego. No precisamente enfocado a pokémon, así que es aplicable para cualquiera otra saga, pero sí ayuda a encaminar el desarrollo del mismo.
Hoy hablaré del la importancia de la Interacción Narrativa. La interacción en videojuegos es el modo que el jugador se relaciona con el mismo. Por otro lado, la Narrativa es el recurso que se usa para contar una historia. Esta historia se puede contar de diversos modos. En primer lugar a través del guión; y en segundo, de la misma interacción con el jugador en el juego
¿pero como logra esta interacción del jugador crear narrativa? pues la respuesta es la: jugabilidad, en especial las MECÁNICAS DE JUEGO. Es aquí donde la jugabilidad y sus mecanicas toman vital importancia, ya que estas son capaces de contar historias, prescindiendo totalmente del guión. Tomen como ejemplo el caso del juego Mario 64, en donde mario se encuentra con un conejo y al acercarse ve que se escapa, luego puedes intentar atraparlo y si lo consigues te da una estrella. Con esta simple mecanica que es atrapar un conejo, ya contaste una historia. Solo con la interacción del jugador, ya estás haciendo una historia, sin necesidad de tener escribir algo. La interacción debe crear historias jugando. Eso es todo por hoy, proximamente creo que hablaré sobre la curva de dificultad
"Traten de explorar y llevar al limite las mecanicas de juego. Porque eso es lo que siempre contará una historia"
PLANO DE JUEGO
Recomiendo este video por si quieres saber como hacer una historia en un videojuego.
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