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[Unity Engine] Pokémon Swallow 3DS - ESP/ENG/IT/FR/PT/DE/JAP - Pokémon Ware para Windows, MacOS, Linux, Android, N3DS, Wii U, PSVita y Nintendo Switch

Manurocker95

Doctorando en Ingeniería Biomédica & Game Dev
Miembro insignia
Pokémon Swallow 3DS, en español Pokémon Golondrina 3DS, es un fangame especialmente pensado para Nintendo 3DS que se basa en conceptos de microjuegos descartados por Game Freak y que fueron expuestos en el Freak Leak de este 2024 junto con otros totalmente originales. Los microjuegos son pequeñas pruebas que duran entre 5 y 10 segundos al estilo de juegos como Wario Ware, donde solo hay una mecánica y debes irlos superando rápidamente, como una golondrina ;).




Historia:

En la región de Kanto se celebra un torneo que está atrayendo la atención de entrenadores de todo el mundo. No se trata de combatir con los Pokémon si no de hacerlos competir en pruebas de habilidad que proponen los Líderes de gimnasio y Alto Mando de la región. La reportera Amelia nos ayudará a poder participar haciendo uso de las Monedas de Juego de la consola. Cada líder de gimnasio se especializará en pruebas de Botones, Giroscopio y Pantalla táctil y tendremos que superar las pruebas que se nos pongan por delante haciendo uso de todas las capacidades de la portátil. Cada vez que venzamos a un líder podremos conseguir monedas con las que ir desbloqueando los diferentes modos.

Características especiales:

  • Gameplay sencillo de microjuegos que hace uso de los botones, giroscopio, acelerómetro, batería, monedas...
  • Totalmente localizado al Español Castellano, Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Portugués y Japonés. Se puede cambiar de idioma desde la pantalla de título.
  • 3 save slots para poder tener 3 partidas diferentes.
  • Modo Historia con el modo liga en el que deberemos enfrentarnos a los Líderes de Gimnasio y Alto Mando de Kanto en microjuegos tematizados.
  • Modo Libre en el que podemos practicar minijuegos por separado (solo disponible una vez acabado el modo historia).
  • Modo Multijugador (Local) en el que podemos jugar localmente con un amigo y ver quién es el mejor (solo disponible una vez acabado el modo historia).
  • Extras: Algunos niveles como el de Carga de Magnezone solo están disponibles mediante Amiibo en esta sección.
  • Créditos: Una escena de créditos de todos los recursos que se han usado en el juego.
  • Aunque está diseñado para Nintendo 3DS es jugable en otras plataformas como son Windows, MacOS, Linux, Android, iOS, Nintendo Wii U, PlayStation Vita y Nintendo Switch. Aunque se va a ir puliendo primero la versión de New 3DS y luego los ports. Es jugable tanto en Hardware real como emulador (Citra, Azahar...).

Imagenes:

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Vídeo de la v0.0.2 en Citra:


Video en acción de la alfa v0.0.1 en retail hardware:


Descarga: Zelda

Créditos:

* Gráficos, Música y Efectos de Pokémon:
  • Nintendo
  • Game Freak
  • The Pokémon Company
  • Creatures Inc.

* Gráficos, Música y Efectos de Wario Ware:
  • Nintendo
  • Intelligent Systems

* Ripping de los gráficos de juegos mencionados:
  • DogToon64
  • Cheesy Mac n Cheese
  • Manurocker95

* Gráficos custom:
  • Zermonious (imagen de tarjeta de entrenador):
  • Manurocker95
* Ripping del audio de juegos mencionados:
  • PolyMars
  • Manurocker95
* Agradecimientos especiales a:
  • Kaphotics
  • ExtintorEnLlamas
 

Adjuntos

Última edición:

Manurocker95

Doctorando en Ingeniería Biomédica & Game Dev
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Y estará disponible en español, inglés, francés, alemán, portugués, italiano y japonés;)

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Última edición:

Micael_Alighieri

Emperador Kaktiácero
Redactor/a
Miembro de honor
Wow, ya sabes que me encantan los minijuegos de temática Pokémon, así que de momento sólo te haré una pregunta: ¿habrá variaciones ligeras de color de los Pokémon que controlemos, como ocurre en Pokémon Stadium?

¡Gran trabajo!
 

Manurocker95

Doctorando en Ingeniería Biomédica & Game Dev
Miembro insignia
Wow, ya sabes que me encantan los minijuegos de temática Pokémon, así que de momento sólo te haré una pregunta: ¿habrá variaciones ligeras de color de los Pokémon que controlemos, como ocurre en Pokémon Stadium?

¡Gran trabajo!
Son microjuegos tipo WarioWare así que no habrá variaciones de color, ya que son de reacción rápida (5-10 segundos por cada microjuego) y tampoco merece mucho la pena.
 

Manurocker95

Doctorando en Ingeniería Biomédica & Game Dev
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Subida la alpha 0.0.1 con los 3 primeros microjuegos de Brock. Más microjuegos y modos irán llegando. Tengo todavía que ver si hay alguna forma de hacerlo funcionar bien en old3DS ya que al pasar al menú sigue petando...
 

Manurocker95

Doctorando en Ingeniería Biomédica & Game Dev
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Aunque esta versión no se publicará (ya que Nintendo últimamente está tontorrona con NX), funcionando en Nintendo Switch ;)
 
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