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[RPG - Scripting] Ayuda con un movimiento pokemon essentials v16.2

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FanDeCanelita

Pequeño saltamontes
Hola buenas a todos! Soy relativamente nuevo en leer y escribir scripts (actualmente cojo los scripts ya predefinidos e intento trabajar con ellos) por lo que agradecería mucho si me ayudaran con un movimiento nuevo en el que estoy trabajando (Pokemon essentials v16.2 Esp).

El caso es que este movimiento llamado Martillo actúa de base como magnitud pero con un rango del 1 - 9 en vez de 4 - 10. Además, cada uno de los golpes del 3 al 9 tiene un efecto adicional (ej. poder 5 = golpea con 50 de potencia y paraliza). Con el script actual (abajo en formato txt) el ataque únicamente genera la variable y muestra el comentario pero ni golpea ni reconoce el efecto adicional.

Llevo ya varios intentos pero no soy muy bueno con la programación así que si me echaran una mano les estaría enormemente agradecidos.
 

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FanDeCanelita

Pequeño saltamontes
No ha habido suerte... Aunque ahora por lo menos si ataca. Pero siguen sin activarse los efectos secundarios... Si alguien sabe porqué, le estaría enormemente agradecido
 

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