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[Map Editing] Como eliminar animaciones en un tileset

Salazzle

El Maestro
Wolap, veran hace unos dias tuve un problema con un tileset

Pedi ayuda en el foro pero desgraciadamente nadie contesto, asi que decidi investigar un poco por mi cuenta y encontre un metodo, aunque no se si sea el mas correcto, pero es eficaz.

Necesitaremos:
Nuestra rom (de preferencia que este limpia)
AnimEditor

Una vez con esto empezemos
Abrimos el AnimEditor, cargamos nuestra rom y presionamos el boton de "insertar rutina"

eligan la direccion nueva

Presionen "Load Animations" y apareceran las animaciones del tileset seleccionado (en mi caso el tileset0)

Agregaremos una nueva animacion que debe ser solo un pixel 8x8 de color transparente

Presionarremos el boton "remove" en todas las animaciones del tileset excepto en la que acabamos de insertar asi solo tendremos una animacion transparente en el tileset

Una vez que tengamos unicamente la animacion transparente presionamos el boton "Save animations" y haremos repoint por ultima vez

(tendras que hacer repoint de 2 direcciones)

Y pues bueno eso seria todo, ahora nuestro fire red ya no tiene animaciones de agua, ni de flores ni nada uwu
Ojala les sirva

~Salazzle
 

Gold

Porrero a tiempo parcial
Miembro insignia
Hola! Esto sirve para eliminar la de la hierba alta también?
No. La hierba usa una animación que solo se activa al pisarla. En los marcadores de NSE están las animaciones de hierba que simplemente puedes llenar de color transparente para que sean invisibles
 
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