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[RPG - Scripting] Como hago para que cuando pierda un combate en especifico pueda seguir con la historia?

dtm

Pequeño saltamontes
Buenas, llevo poco tiempo con pokemon essentials, he estado mirando en la wiki y preguntando a chatgpt(perdida de tiempo) pero no he encontrado ninguna solucion para hacer que una vez pierdas un combate puedas seguir con la historia y no teletransportarte a la casa del principio
 

Manurocker95

Doctorando en Ingeniería Biomédica & Game Dev
Miembro insignia
Buenas, llevo poco tiempo con pokemon essentials, he estado mirando en la wiki y preguntando a chatgpt(perdida de tiempo) pero no he encontrado ninguna solucion para hacer que una vez pierdas un combate puedas seguir con la historia y no teletransportarte a la casa del principio
Poco has mirado la wiki me parece a mi…
Todas las batallas contra entrenadores se hacen mediante una llamada a un método que tiene un parámetro “continue”: https://essentialsdocs.fandom.com/wiki/Trainers precisamente para poder continuar el evento si se pierde el combate. Por eso la batalla se pone en un comando de condición, solo tienes que poner “esa parte de historia” en la excepción/else además de lo habitual dentro de la condición.
 
Última edición:

dtm

Pequeño saltamontes
Gracias, desconocia de ese parametro, podrias ponerme un ejemplo simple porfa?
 
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