Eso se hace con un script, pones el comando giveitem 0x(Numero del objeto que vas a recibir) 0x(La cantidad en hexadecimal Ej: 10=A) 0x( Aquí puedes poner 1 si el objeto estará en una pokeball por ahí, como en tu caso, o 0 si es alguien quien te da el objeto). Espero que te sirva
EDIT: Para mirar el número del objeto que quieres sigue estos pasos, abres XSE>Archivo>Abir>Vas a la carpeta donde tienes el XSE y tendrás que tener un archivo llamado: stditems.rbh, lo abres y se te abrira una lista en el XSE con la lista de los objetos. Ej: el revivir es 0x18.