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Duda | Problema con reflejos en el agua

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Gold

Porrero a tiempo parcial
Miembro insignia
Pues ahora que terminé de configurar todos los bloques en a-map me ha salido el siguiente problema


Ese error solo pasa con los overworld de 32x32, quisiera saber como arreglar ese problema que al menos yo no encuentro como :s
 

Jaizu

Usuario mítico
La solución no la sé, pero es HEX.
Pasa lo mismo en la intro del prof OAK en la selección de nombre si tienes los minis redimnesionados, el sistema está hecho para que se refleje un gráfico de 16x32.
Recuerdo que había varios tamaños de gráficos que la GBA puede mostrar, aunque tampoco me sé explicar muy bien, aquí te dejo el ejemplo de la intro de oak:
The PokéCommunity Forums - View Single Post - Quick Research & Development Thread
To fix it just go to the direction 083A3BC0 and put 18 instead 10
Yo entiendo que el 18 y el 10 son diferentes tipos de tamaño de sprites/gráficos en general.
La dirección no sé cómo buscarla, pero daniilS de Pokeco sabrá hacerlo
 
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